
-
Bài giảng Dựng hình 3D cơ bản gồm 5 chương và được chia thành 2 phần. Phần 1 sau đây sẽ giới thiệu chung về phần mềm 3Ds Max và cách sử dụng. Phần này cũng sẽ hướng dẫn người học các phương pháp thiết kế mô hình. Mời các bạn cùng tham khảo.
71p
kiepnaybinhyen_04
17-12-2015
120
29
Download
-
Nối tiếp những nội dung ở phần 1, phần 2 của bài giảng "Dựng hình 3D cơ bản" sẽ hướng dẫn cách áp vật liệu, cách tạo ánh sáng, điều chỉnh camera. Chương 5 là kiến thức tổng hợp của tất cả các chương, có kết hợp với kiến thức về kiến trúc để xây dựng và thiết kế các sản phẩm về nội thất, ngoại thất. Mời các bạn cùng tham khảo.
72p
kiepnaybinhyen_04
17-12-2015
101
21
Download
-
Ở Việt Nam, việc dùng các thuật ngữ đồ họa chỉ là tương đối, bởi việc đặt tên các thuật ngữ đồ họa là dựa trên ý nghĩa sử dụng của nó. Ví dụ: đồ họa thương nghiệp, đồ họa. Ngoài ra Set elemwnt cho phép bạn hiển thị các thông số một cách chọn lựa những đặc trưng khác nhau có liên quan đến số lượng và các thông số của phần tử.
0p
meanbk
24-10-2012
122
26
Download
-
Giáo trình được biên soạn nhằm mục đích giúp người học đi thẳng vào vấn đề, hiểu biết các công cụ và vận dụng chúng một cách trực quan, với hình ảnh minh họa phù hợp.
74p
ngyenvankhang1993
22-01-2014
101
22
Download
-
Nhằm giúp các bạn có thêm tài liệu phục vụ nhu cầu học tập và nghiên cứu về Công nghệ thông tin, mời các bạn cùng tham khảo nội dung tài liệu "Từ điển thuật ngữ thông dụng trong 3DS Max" dưới đây. Nội dung tài liệu cung cấp cho các bạn những kiến thức về 3D acceleration, 3D digitiez, 3D object library, ambient color,...Mời các bạn tham khảo.
32p
gaugau1905
03-12-2015
129
27
Download
-
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 1 giới thiệu tổng quan về dựng mô hình nội thất phòng khách dựa trên bản vẽ mẫu. Mục đích của bài học nhằm giúp cho sinh viên làm quen với một khung cảnh nội thất và lệnh dựng hình cơ bản; tương tác giữa 3ds Max và Autocad. Bên cạnh đó, bài giảng còn hướng dẫn cách nhập bản vẽ cơ sở 2D từ chương trình Autocad; nhập bản vẽ thư viện 3D từ thư viện và tạo các thành phần kiến trúc trong khung cảnh bằng. Mời các bạn cùng tham khảo.
22p
kimngan29092009
15-10-2018
145
15
Download
-
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 4 sau khi học xong bài học này, người học sẽ làm quen với vật liệu và bảng hiệu chỉnh vật liệu trong chương trình 3ds Max; các nguyên tắc cơ bản trong tạo vật liệu và các key terms chủ yếu về vật liệu. Mời các bạn cùng tham khảo.
31p
kimngan29092009
15-10-2018
90
12
Download
-
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 3 được biên soạn nhằm mục đích giúp cho người học tiếp tục củng cố các lệnh dựng hình trong 3ds max; nhập ảnh vào không gian 3ds max để làm ảnh tham chiếu và củng cố các lệnh, các kênh dựng hình đã học từ bài trước: Copy, Chamfer, Rotation, Move, Scale, insert, turbosmooth. Để nắm được các kiến thức về dựng hình đàn guitar dựa trên ảnh tham chiếu, mời các bạn cùng tham khảo.
35p
kimngan29092009
15-10-2018
94
10
Download
-
Bài 1: Dựng hình 3D trong Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max với nội dung tìm hiểu thiết kế nhân vật Low-Poly và Hight-Poly, setup khung cảnh để dựng hình nhân vật với các tấm Plane, dựng thân người lính từ những hình cơ bản(Primitive) và cách dựng hình trong chế độ Editable Poly. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p
kimngan29092009
15-10-2018
191
24
Download
-
Mời các bạn cùng tham khảo bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 6 để bổ sung thêm cho mình những kiến thức về ánh sáng nói chung, hiểu về ánh sáng trong 3ds max, các loại nguồn sáng và nắm vững các thông số của các nguồn sáng, có khả năng thiết lập các nguồn sáng. Mời các bạn cùng tham khảo.
34p
kimngan29092009
15-10-2018
94
10
Download
-
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 7 giới thiệu người học những bài học cơ bản: Camera trong 3ds Max, tạo Camera và hiệu chỉnh camera. Qua nội dung bài giảng, người học có thể đặt được camera theo góc nhìn mong muốn; phân biệt được hai loại camera; nắm vững các thông số của Camera. Mời các bạn cùng tham khảo.
21p
kimngan29092009
15-10-2018
83
9
Download
-
Bài 2: Dựng hình cánh tay người lính trong Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max hướng dẫn người học sử dụng bảng công cụ Graphite Modeling kết hợp với các sub-object level trong việc dựng hình cẳng chân người lính, chuyển đổi giữa các vùng nhìn và ảnh tham chiếu trên những tấm Plane, sửa chữa thân người lính cho phù hợp với tay và chân. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p
kimngan29092009
15-10-2018
129
15
Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 3 cung cấp cho người học các kiến thức về việc hoàn thiện thân người lính bằng cách sử dụng Symmetry modifier tạo ra nửa thân đối xứng và hàn các điểm dọc theo phần nối thân, hướng dẫn tạo thêm các vật dụng bổ sung cho người lính như: Thắt lưng, túi đựng đạn trên thắt lưng, áo lót, dây đeo ở chân và bao đựng súng. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p
kimngan29092009
15-10-2018
131
15
Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 4 với nội dung bài học: Dựng hình bàn chân người lính với hình cơ bản Cylinder, dựng hình bàn tay người lính với hình cơ bản Box, phương pháp copy đối xứng và liên kết các đối tượng mới với thân người lính. Để nắm rõ các kiến thức có trong bài giảng, mời các bạn cùng tham khảo.
0p
kimngan29092009
15-10-2018
101
13
Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 5 sau khi học xong bài học này, người học có thể nắm được cách dựng hình phần vai và xung quanh cổ người lính; dựng hình cổ người lính, từ cổ tạo hình cơ bản đầu tiên cho mô hình đầu người lính hay dựng hình đầu người lính bằng các sub-object level, đắp kín các phần còn trống xung quanh đầu. Bên cạnh đó, người học cũng cần lưu ý chú trọng các phương pháp qua lại giữa các sub-object level và các phương pháp tạo hình với các công cụ trong bảng Graphite Modeling. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p
kimngan29092009
15-10-2018
100
13
Download
-
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 6 được biên soạn với mục tiêu nhằm hướng dẫn cho người học các thao tác xử lý trong việc hoàn thiện dựng hình và nhân đôi tạo nửa đầu còn lại, liên kết đầu với mũ bảo hiểm, kính bảo hộ và mặt nạ, liên kết các bộ phận trên đầu với thân người lính. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p
kimngan29092009
15-10-2018
96
13
Download
-
Mời các bạn cùng tham khảo Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 7 dưới đây để nắm bắt nội dung chi tiết về sử dụng Modify UV-unwrap, sử dụng phương pháp Point-To-Point Seams để tách các phần trên cơ thể người lính, hiển thị bề mặt họa đồ bằng họa đồ CheckerPattern (Checker), mở UV các phần trên cơ thể bằng Pelt và Relax, sử dụng các phương pháp ẩn đối tượng với những phần có nhiều chi tiết như đầu người lính. Mời các bạn cùng tham khảo.
0p
kimngan29092009
15-10-2018
115
13
Download
-
Mời các bạn cùng tham khảo Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 8 để bổ sung thêm cho mình những hiểu biết về mở UV toàn bộ cơ thể người lính, đồng bộ đồ họa hiển thị trên thân người lính, áp dụng Color Map tạo texture bề mặt tổng thể, áp dụng Bum Map tạo bề mặt lồi lõm và áp dụng Specular Map tạo ra bề mặt có ánh sáng lạnh.
0p
kimngan29092009
15-10-2018
113
13
Download
-
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 Dựng hình và biến đổi đối tượng 3D, với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice; Mô tả chính xác ý nghĩa của các tham số trong lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice.
24p
cuchoami2510
18-02-2022
68
8
Download
-
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 2 Lệnh trên thanh trình đơn với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các thanh công cụ trong 3DS MAX; Nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Tùy chỉnh các thanh công cụ trong 3DS MAX; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu.
14p
cuchoami2510
18-02-2022
37
8
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
