
Bài giảng Tương tác người máy
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 1 - Giới thiệu chung" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ vai trò, phạm vi ứng dụng và các khái niệm cơ bản liên quan đến thiết kế giao diện người dùng và xây dựng hệ thống tương tác hiệu quả. Mời các bạn cùng tham khảo!
44p
gaupanda088
11-04-2025
1
0
Download
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 2 - Các yếu tố then chốt trong tương tác người máy" nhằm giúp sinh viên hiểu rõ các yếu tố cốt lõi ảnh hưởng đến quá trình tương tác giữa con người và hệ thống máy tính, bao gồm đặc điểm người dùng, giao diện, tác vụ, và bối cảnh sử dụng. Bên cạnh đó, bài giảng cung cấp nền tảng để sinh viên nhận diện được vai trò của phản hồi, tính dễ sử dụng và các nguyên tắc thiết kế trong việc xây dựng trải nghiệm người dùng hiệu quả.
72p
gaupanda088
11-04-2025
2
0
Download
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 1): Chương 3 - Các dạng tương tác giữa con người và máy tính" giúp sinh viên nhận diện và phân loại các dạng tương tác phổ biến giữa con người và hệ thống máy tính. Qua đó, sinh viên sẽ hiểu được cách mỗi hình thức tương tác ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng, và có thể lựa chọn hoặc thiết kế phương thức tương tác phù hợp với từng loại ứng dụng hoặc thiết bị cụ thể.
59p
gaupanda088
11-04-2025
3
0
Download
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 2): Chương 1 - Giới thiệu chung" bao gồm các nội dung chính sau đây: Giới thiệu chung; đặc tả yêu cầu và phân tích nhiệm vụ; thiết kế tương tác người dùng máy tính; kiểm thử tính tiện dụng và đánh giá hệ thống; quản lý hệ thống tương tác. Mời các bạn cùng tham khảo!
63p
gaupanda088
11-04-2025
0
0
Download
-
Bài giảng "Thiết kế và lập trình tương tác (Phần 3): Thiết kế giao diện tương tác người dùng – máy tính" giới thiệu các nguyên tắc và quy trình thiết kế giao diện người dùng thân thiện, dễ sử dụng và hiệu quả. Sinh viên học cách xây dựng bố cục, màu sắc, điều hướng và sử dụng các công cụ thiết kế như wireframe, prototype. Bài học cũng đề cập đến thiết kế lấy người dùng làm trung tâm và nguyên tắc phản hồi trong giao diện.
88p
gaupanda088
11-04-2025
2
0
Download
-
Bài giảng "Vật lí y sinh" Buổi 1+2 - Giới thiệu về protein và khoa học tính toán, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quá trình tổng hợp protein; Chức năng của protein; Tương tác cộng hóa trị (bonded atoms); Tương tác giữa hai nguyên tử; Xác định tham số từ thực nghiệm;...Mời các bạn cùng tham khảo!
97p
laphongtrang0906
03-04-2025
0
0
Download
-
Đề bài: Bình giảng đoạn thơ sau trong bài “Đất nước” của Nguyễn Đình Thi: "Sáng .mát trong như sáng năm xưa... Những dòng sông đỏ nặng phù sa".. Bài làm..“Đất nước” là một trong những bài thơ tiêu biểu nhất của Nguyễn Đình Thi, thể hiện tập .trung cảm hứng về đất nước của tác giả. Đoạn trích này là phần hay nhất, tinh tế nhất, .độc đáo nhất của bài thơ. Thật vậy, bài thơ được nung nấu và sáng tác trong một khoảng .thời gian dài: bảy năm, từ năm 1948 đến năm 1955. 21 dòng đầu trong đoạn trích này chủ .
4p
lanzhan
20-01-2020
165
5
Download
-
Công nghệ thông tin là tập hợp các phương pháp khoa học, các phương tiện và công cụ kĩ thuật hiện đại - chủ yếu là kĩ thuật máy tính và viễn thông - nhằm tổ chức khai thác và sử dụng có hiệu quả các nguồn tài nguyên thông tin rất phong phú và tiềm năng trong mọi lĩnh vực hoạt động của con người và xã hội
0p
vitconhamchoi
04-08-2011
169
55
Download
-
Xây dựng khả năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ thuật, tính năng và nhận thức (cognitive) thông qua sự hiểu biết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống; Thu được một quy trình làm việc hợp lý để thiết kế giao diện; Khám
141p
possibletb
20-10-2012
137
23
Download
-
Powerpoint thuần tuý là để trình chiếu, cần phải có người dẫn chương trình và thuyết minh (giáo viên, báo cáo viên)- Adobe Presenter đã biến Powerpoint thành công cụ soạn bài E – Learning, có thể tạo bài giảng để học sinh tự học, có thể ghi lại lời giảng, hình ảnh bạn giảng bài, chèn các câu hỏi tương tác, chèn các bản flash, đưa bài giảng lên giảng trực tuyến….
29p
mrphuocpro
21-07-2013
209
22
Download
-
Mã hóa Entropy (Lossless coding) Là các dạng mã hóa nhằm loại bỏ các dư thừa thông tin. Thông tin sau khi giải mã bằng chính xác thông tin trước khi mã. Mã hóa dự đoán (Lossy coding) Là các dạng mã hóa nhằm loại bỏ các dư thừa thông tin. Thông tin sau khi giải có thể (ít nhiều) khác thông tin trước khi mã.
40p
online_12
08-11-2013
68
4
Download
-
Sét là hiện tượng thiên nhiên gắn với các đám mây đông mùa hè, đôi khi cũng quan sát và nghe thấy tiếng sấm trong mùa đông. Ngày này chúng ta biết rằng, sét là hiện tượng phóng điện trong thiên nhiên giữa hai vùng có điện tích trái dấu (giữa đám mây dông và mặt đất). Bài giảng Kỹ thuật điện cao áp: Chương 1 - Hiện tượng dông sét sẽ trình bày về nhận thức về phóng điện sét, các tham số cơ bản, cơ chế tác động phóng điện sét, các hiệu ứng của sét, hoạt động của dông sét, tình hình dông sét ở Việt Nam và ảnh hưởng của dông sét đến sinh hoạt trong đời sống của con người.
66p
minhminhminh32
31-03-2014
313
75
Download
-
Chương 2 Hệ điều hành trong tin học đại cương nhằm mục tiêu giới thiệu chung về hệ điều hành, hệ điều hành Windows. Hệ điều hành là tập hợp các chương trình được tổ chức thành một hệ thống với nhiệm vụ đảm bảo tương tác giữa người dùng với máy tính, cung cấp các phương tiện và dịch vụ để điều phối việc thực hiện các chương trình, quản lí chặt chẽ các tài nguyên của máy, tổ chức khai thác chúng một cách thuận tiện và tối ưu.
59p
model_12
22-04-2014
141
16
Download
-
Bài giảng Mạng máy tính căn bản - Chương 6: Nguyên lý cơ bản của Ethernet (Ethernet fundamentals) giúp người học nắm được những kiến thức cơ bản của công nghệ Ethernet, giải thích quy tắc đặt tên của công nghệ Ethernet, xác định mô hình tương tác OSI và Ethernet, tương tác, mô tả quá trình khung Ethernet và cấu trúc khung,...
134p
xaydungk23
11-06-2014
141
18
Download
-
Cùng nắm kiến thức trong bài giảng môn Tương tác người - máy thông qua tìm hiểu nội dung các chương học sau: chương 1 giới thiệu chung, chương 2 tổ chức tương tác, chương 3 thiết kế tương tác người - máy, chương 4 mô hình hệ thống, chương 5 đánh giá hệ thống, chương 6 thiết kế giao diện người dùng.
515p
hoavokhuyet226
23-06-2014
187
28
Download
-
Bài giảng Giao diện người máy gồm 11 chương, cung cấp những những nguyên lý chung về tương tác Người - Máy, cung cấp những kiến thức cần thiết để học các môn chuyên ngành hẹp và áp dụng vào thiết kế, xây dựng, đánh giá phần mềm.
456p
hoahue91
21-07-2014
231
59
Download
-
Bài giảng Tin học đại cương dùng cho đối tượng sinh viên đại học chính quy toàn trường ĐH Bách Khoa TP.HCM sau đây gồm 12 chương, có nội dung trình bày phương pháp giải quyết bài toán bằng máy tính số, thể hiện dữ liệu trong máy tính số, tổng quát lập trình bằng VB, qui trình thiết kế trực quan giao diện và các nội dung khác.
175p
talata_1
22-09-2014
278
57
Download
-
Bài giảng Tương tác người máy - Phần I: Phần cơ sở gồm 4 chương. Nội dung phần này trình bày tổng quan về HCI, tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý, nhân tố máy tính trong tương tác người máy và các dạng đối thoại trong tương tác người máy.
117p
caubebk
21-10-2014
206
35
Download
-
Bài giảng Tương tác người máy - Phần II: Phần thiết kế giao tiếp người dùng trình bày trong 4 chương. Nội dung giới thiệu về các nguyên tắc và vòng đời hình sao trong thiết kế tương tác người máy; mô hình GOM, Keytrock (GOM and Keytrock Models); đặc tả yêu cầu ND và phân tích nhiệm vụ và ký pháp đối thoại và thiết kế.
201p
caubebk
21-10-2014
167
29
Download
-
Bài giảng Tương tác người máy - Phần III: Cài đặt và đánh giá giao tiếp người dùng trình bày về hỗ trợ cài đặt giao tiếp ND và các kỹ thuật đánh giá tương tác người máy. Mời bạn đọc cùng tham khảo.
92p
caubebk
21-10-2014
123
24
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
