![](images/graphics/blank.gif)
Đa hình trong lập trình hướng đối tượng
-
Năm 1908, nhà toán học người Anh G.N. Hardy và một bác sĩ người Đức là W. Weinberg đã độc lập nghiên cứu, đồng thời phát hiện ra quy luật phân bố các kiểu gen và kiểu hình trong quầnthể giao phối. Nội dung định luật chỉ ra rằng, trongnhững điều kiện nhất định, thì trong lòng một quần thể giao phối tần số tương đối của các alen ở mỗi gen có khuynh hướng duy trì không đổi từ thế hệ nay sang thế hệ khác....
33p
ktct_1669
23-04-2012
338
42
Download
-
Instance: Một mô tả của đối tượng trong bộ nhớ của chương trình.Ba khái niệm cơ bản trong OOP: Đóng gói, Thừa kế, đa hình.Đóng gói (encapsulation) : Gói dữ liệu + hành vi (code)
67p
ptitd04_vt
28-05-2012
129
32
Download
-
Java là một nền tảng phát triển các ứng dụng phần mềm có vị trí rất lớn trong những năm cuối thế kỉ 20, đầu thế kỉ 21. Đánh dấu sự trưởng thành của mô hình lập trình hướng đối tượng, nó được coi là một nền tảng mang tính cách mạng trong ngành phần mềm. Mô hình máy ảo Virtual Machine đã cho phép các ứng dụng viết bằng Java có thể chạy trên nhiều hệ điều hành khác nhau.
70p
soicon824
19-04-2011
190
33
Download
-
Giới thiệu về OOP Kế thừa (Inheritance) Đa hình (Polymorphism) Giao tiếp (Interface) Lớp trừu tượng (Abstract) Gói (Packages). Lập trình hướng đối tượng-OOP Lớp và đối tượng Dữ liệu và các thao tác trên dữ liệu được kết hợp trong cùng một đối tượng (object) • Lớp (class) định nghĩa các tính chất của một tập hợp các đối tượng cùng kiểu • Đối tượng là các thể hiện (instances) của lớp...
35p
thiuyen12
15-09-2011
92
11
Download
-
Hiểu được khái niệm kế thừa, đa hình. Tầm quan trong của vấn đề này trong LTHĐT. Biết cách thực thi kế thừa, sử dụng các kiểu đa hình khác nhau. Xây dựng lớp cài đặt giao diện, thực thi các giao diện khác nhau. Một số giao diện chuẩn trong thư viện C#.
33p
phuonggm
18-06-2012
174
49
Download
-
Tiếp cận với phương pháp lập trình hướng đối tượng. Phân tích, thiết kế và hiện thực được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng. Vận dụng được các khái niệm về kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract data type), tính bao đóng (encapsulation), tính đa hình (polymorphism), tính kế thừa (inheritance) trong việc phát triển chương trình.
28p
quan_pc
25-05-2012
253
27
Download
-
Cầm tách cà phê nóng, đưa lên, và cảm nhận hương vị của nó. Cùng trò chuyện, hay đơn giản là ngồi một mình và suy tư. Chẳng phải là rất tuyệt sao? do đó đã có nhiều ý tưởng để thành lập quán quán giải khát trong đó cà phê là chủ yếu. Để thành lập quán thành công, đòi hỏi nhiều yếu tố rất thiết thực, như tiềm n ăng kinh doanh, môi trường kinh doanh, hình thức kinh doanh...
49p
hoamihothay
02-10-2012
1889
142
Download
-
Mọi thứ đều được coi như “đối tương” Trong C# hay các ngôn ngữ hướng đối tượng khác, ngoài các kiểu dữ liệu có sẳn như : int, long… User còn có khả năng tạo ra các kiểu dữ liệu mới hay còn gọi là CLASS. Những thể hiện của Lớp hay còn gọi là instance được gọi là ĐỐI TƯỢNG. Các đối tượng chỉ sẽ được tạo ra trong memory, khi chương trình được thi hành. .
164p
y4gamilight
18-08-2013
66
5
Download
-
Mục tiêu nghiên cứu của sáng kiến kinh nghiệm là để đáp ứng mục tiêu giáo dục mới, chương trình thay sách giáo khoa giáo dục phổ thông đã có sự thay đổi tích cực: tập trung đổi mới phương pháp dạy học, thực hiện dạy và học dựa vào hoạt động tích cực của học sinh dưới sự tổ chức và hướng dẫn đúng mực, linh họat của giáo viên nhằm phát triển tư duy độc lập sáng tạo góp phần hình thành phương pháp và nhu cầu tự học, bồi dưỡng hứng thú học tập, tạo niềm tin, niềm vui trong học tập.
16p
bobietbo
13-10-2021
111
6
Download
-
Nội dung cơ bản của chương 3 Kế thừa đa hình nằm trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày về kế thừa, tính đa hình, lớp trừu tượng, lớp niêm phong, lớp trong lớp và giao diện.
53p
xuanlan_12
26-04-2014
170
22
Download
-
Nội dung chính của chương 6 Mô hình đa lớp nằm trong bài giảng Lập trình hướng đối tượng nhằm phân biệt 3-tier, 3-layer, vai trò và nhiệm vụ của mỗi layer, quản lý ngoại lệ trong mô hình 3-layer.
27p
xuanlan_12
26-04-2014
113
17
Download
-
Mục tiêu chính trong Bài giảng Lập trình hướng đối tượng trong C # Chương 5 Thiết kế và đa hình nhằm trình bày về thừa kế là gì? cài đặt thừa kế, nêu khái niệm đa hình.
22p
xuanlan_12
26-04-2014
126
12
Download
-
Bài giảng Ôn tập Lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày sơ lược về các nội dung đã học trong 5 bài học trước: tổng quan về OOP, lớp & đối tượng, hàm và hàm đa năng trong OOP, đa năng hóa toán tử, sSự kế thừa và tính đa hình sau đó có bài tập trắc nghiệ, giúp sinh viên ứng dụng lý thuyết này.
41p
slow_12
26-06-2014
479
78
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 5 Sự kế thừa và tính đa hình nhằm trình bày về khái niệm kế thừa, kế thừa đơn, kế thừa đa hình, tính đa hình trong kế thừa...cùng tìm hiểu bài giảng để hiểu sâu hơn về kế thừa và tính đa hình.
52p
slow_12
26-06-2014
80
6
Download
-
Chương 3 Lớp trong Java thuộc bài giảng lập trình Java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng, khai báo lớp, các lớp lồng nhau, lớp Abstract, gói, phạm vi truy cập, Interface, thừa kế và đa hình.
55p
conchimnhai
28-06-2014
142
21
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng chương 6 giới thiệu về tính đa hình trong lập trình hướng đối tượng với những nội dung cơ bản như sau: Giới thiệu đa hình, phương thức ảo, lớp trừu tượng, và một số bài tập ví dụ.
40p
namthangtinhlang_02
04-11-2015
84
7
Download
-
Trong bài giảng này sẽ trình bày về tính đa hình trong lập trình hướng đối tượng. Các nội dung chính trong chương gồm có: Hàm ảo, hàm thuần ảo, hàm hủy ảo. Cuối bài giảng còn có các bài tập để người học có thể tự kiểm tra lại các kiến thức đã học trong bài giảng. Mời các bạn cùng tham khảo.
22p
namthangtinhlang_02
05-11-2015
83
5
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng (OOP): Ôn tập sau đây sẽ giúp cho các bạn hệ thống lại những kiến thức về khái niệm OOP; khai báo lớp; Overloading; kế thừa trong lập trình hướng đối tượng; tính đa hình trong lập trình hướng đối tượng.
184p
cocacola_09
26-11-2015
142
6
Download
-
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 4 cung cấp cho người học những hiểu biết về tính kế thừa và tính đa hình trên java. Thông qua chương này người học có thể: Đánh giá được tầm quan trọng của kế thừa, hiện thực được tính kế thừa trong Java, vẽ được sơ đồ UML thể hiện tính kế thừa,... Mời các bạn cùng tham khảo.
58p
kiepnaybinhyen_01
01-12-2015
92
3
Download
-
Chương 3 trang bị cho người học những hiểu biết về lập trình hướng đối tượng trong C#. Trong chưng này các bạn sẽ cùng tìm hiểu những nội dung sau đây: Đóng gói dữ liệu với thuộc tính, kế thừa và đa hình, lớp trừu tượng và giao diện, Xử lý ngoại lệ. Mời các bạn cùng tham khảo.
28p
kiepnaybinhyen_04
24-12-2015
81
11
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)