Lập trình graphic
-
I Giới thiệu: • Các ngôn ngữ lập trình hiện nay cung cấp các đối tượng đồ họa, chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình, hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất chính là các ngôn ngữ hiện nay được dựa trên Giao diện người dùng đồ họa (Graphical User Interface - GUI). • GUI = Graphic User Interface- mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. • Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: C#, VB, VC++ lập trình viên phải phụ thuộc vào...
30p fantasia9 23-03-2013 89 14 Download
-
Bài 8 "Đồ họa hai chiều trong WPF (2D-Graphics)" giới thiệu về cách xây dựng các đối tượng đồ họa như đoạn thẳng, chuỗi đoạn thẳng, đa giác,... với các cách thức tô vẽ phong phú, đẹp mắt cũng như các hiệu ứng dịch chuyển bằng mã lệnh XAML...
35p vantung_dong 07-11-2014 123 19 Download
-
Tham khảo bài thuyết trình 'lập trình c trên windows: thư viện đồ họa gdi (graphics device interface)', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
37p cancuongchi 27-11-2009 610 114 Download
-
LabVIEW (viết tắt của nhóm từ Laboratory Virtual Instrumentation Engineering Workbench) là một phần mềm máy tính được phát triển bởi công ty National Instruments, Hoa kỳ. LabVIEW còn được biết đến như là một ngôn ngữ lập trình với khái niệm hoàn toàn khác so với các ngôn ngữ lập trình truyền thống như ngôn ngữ C, Pascal. Bằng cách diễn đạt cú pháp thông qua các hình ảnh trực quan trong môi trường soạn thảo, LabVIEW đã được gọi với tên khác là lập trình G (viết tắt của Graphical, nghĩa là đồ họa)....
92p longmontran 15-01-2010 936 551 Download
-
Web là gì? Là các dịch vụ phân tán cung cấp thông tin multimedia dựa trên hypertext. Phân tán thông tin được đặt trên nhiều máy chủ khắp thế giới – multimedia: thông tin bao gồm text, graphics, sound, video – hypertext: là kỹ thuật được sử dụng để truy cập thông tin
69p nuoiheocuoivo 07-05-2010 411 186 Download
-
Thanh công cụ và menu 1. Chạy chương trình Thanh không sáng (bị vỡ: Lổisửa lại chương trình) 2. Chạy lặp 3. Dừng cưỡng ép chươn trình (Nên dùng Stop tại FP) 4.Tạm dừng 5. Text setting (Màu sắc, định dạng, kích thước) 6. Gióng đều đối tượng theo hàng dọc và ngang 7. Dịnh lại kích thước đối tượng 8. Ưu tiên xếp chồng 9. Cotrol H (text help)
33p vipact_07 26-02-2011 531 256 Download
-
Hiểu mục đích của gói AWT và cấu trúc của gói này. Biết cách sử dụng các đối tượng của gói AWT. Biết cách bố cục một GUI. Biết cách thiết kế một GUI. GUI = Graphic User Interface – mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: VB, VC++ dùng dạng drag and drop, C++ đòi hỏi programmer viết toàn bộ code để tạo GUI, Java hỗ trợ sẵn các lớp tạo GUI cho Programmer sử dụng....
54p mr_tranphong 14-06-2012 174 47 Download
-
Tại 1 thời điểm. có 1 mầu nền (background color, mặc định là white) hiện hành và 1 mầu vẽ hiện hành mặc định là black. Thao tác với mầu nền và mầu vẽ của Frame: setBackground(aColor); getBackground(); setForeground(aColor); getForeground(); Ấn định mầu vẽ g.setColor (aColor); // g:graphic object Chỉ định mầu bằng các hằng mầu sắc: Khai báo sẵn trong lớp Color Color.black , … Các hằng khác : white, gray , lightGray, darkGray, red, pink, orange, yellow , green, magenta, cyan , blue....
25p mr_tranphong 14-06-2012 139 42 Download
-
OpenGL (Open Graphics Library) là một tiêu chuẩn kỹ thuật đồ họa có mục đích định ra một giao diện lập trình ứng dụng (API) đồ họa ba chiều. OpenGL cũng có thể được dùng trong các ứng dụng đồ họa 2 chiều. Giao diện lập trình này chứa khoảng 250 hàm để vẽ các cảnh phức tạp từ những hàm đơn giản. Nó được dùng rộng rãi trong các trò chơi điện tử. Ngoài ra nó còn được dùng ứng dụng CAD, thực tại ảo, mô phỏng khoa học, mô phỏng thông tin, phát triển trò chơi....
49p ngay27 12-10-2012 439 71 Download
-
Graphical User Interface (GUI) Event Driven Programming Ứng dụng Windows Form dùng C# Khuôn mẫu của ứng dụng Windows Form chuẩn Cách tạo ứng dụng Windows Form trong VS 2005 Tạo ứng dụng Form Chỉnh sửa form Thêm component vào form Viết phần xử lý cơ bản
0p trantam2010 26-12-2012 79 13 Download
-
GDI: Graphical Device Interface GDI+ là API (Application programming interface) cung cấp các lớp cho phép Tạo những đồ họa 2D vector Thao tác trên font, chuỗi ký tự Hiển thị các đường, hình và ảnh… Thư viện FCL chứa các lớp thao tác vẽ trong namespace System.Drawing Tất cả các thao tác tô vẽ trên GUI đều thực hiện bởi chức năng GDI+
0p trantam2010 26-12-2012 72 11 Download
-
Giao diện người dùng đồ hoạ (Graphical user interface) Cho phép tương tác với chương trình một cách trực quan Cho chương trình một cái nhìn rõ ràng và sự thoải mái Xây dựng theo sự cải tiến của window Là một đối tượng, có thể tiếp cận qua chuột hoặc bàn phím
147p skyknight 05-08-2013 160 10 Download
-
là một ngôn ngữ lập trình được cung cấp miễn phí, có dạng kịch bản giống như BASIC được thiết kế để tự động hóa các GUI (Graphic User Interface: giao diện người dùng) và các thao tác thường dùng.
43p quyet2603 28-12-2013 90 9 Download
-
Bài giảng Lập trình Windows Form - Nguyễn Văn Phong giúp bạn nắm bắt các kiến thức: Graphical User Interface (GUI), Event Driven Programming, ứng dụng Windows Form dùng C#, khuôn mẫu của ứng dụng Windows Form chuẩn, cách tạo ứng dụng Windows Form trong VS 2005.
48p robowonder 08-06-2011 685 205 Download
-
Bài giảng lập trình Web là bộ bài giảng gồm 7 bài do FPT Polytechnic biên soạn để phục vụ cho việc dạy học môn lập trình web. Bài 1 của bộ bài giảng với tiêu đề làm quen với Adobe Illustrator CS4 & không gian làm việc. Nội dung của bài 1 bao gồm những vấn đề liên quan đến không gian làm việc trên Illustrator,làm việc với Graphic, symbol, text, hướng dẫn sử dụng 3D trong Illustrartor và việc sử dụng các công cụ và panel liên quan đến các công cụ đồ họa. Mục đích của bài 1 là giúp người đọc có bước tiếp cận ban đầu và làm quen với không gian làm việc trên công cụ thiết kế web.
40p nhatrangyeuthuong 23-04-2014 203 37 Download
-
Bài giảng lập trình Web là bộ bài giảng gồm 7 bài do FPT Polytechnic biên soạn để phục vụ cho việc dạy học môn lập trình web. Bài 6 của bộ bài giảng trình bày về việc sử dụng hiệu ứng, độ trong suốt và xuất file. Nội dung chính của bài này trình bày về các vấn đề sau: Tạo hiệu ứng cho vật thể, sử dụng thanh Appearance, cách sử dụng hiệu ứng, lưu graphic style và áp dụng graphic style cho symbol. Ngoài ra bài 6 còn hướng dẫn bước đầu làm quen với chế độ hòa trộn và độ trong suốt của vật thể, trích xuất và lưu file trong Illustrator dưới dạng EPS, PDF, Web.
27p nhatrangyeuthuong 23-04-2014 150 20 Download
-
Mục tiêu của Bài giảng Lập trình hướng đối tượng Chương 4 Lập trình giao diện nhằm nêu Graphical User Interface (GUI), event Driven Programming, ứng dụng Windows Form dùng C#, khuôn mẫu của ứng dụng Windows, Form chuẩn, cách tạo ứng dụng Windows Form.
190p xuanlan_12 26-04-2014 194 35 Download
-
Chương 6 Lập trình GUI thuộc bài giảng lập trình Java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: giới thiệu về GUI (Graphical user interface), vật chứa (Container), thành phần (Component), quản lý cách trình bày (Layout manager), xử lý các sự kiện.
40p conchimnhai 28-06-2014 145 22 Download
-
Chương 9 Giao diện đồ họa người dùng Matlab GUI thuộc bài giảng Matlab. Cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: graphical user interface development environment, tạo chương trình có giao diện đồ họa,...
34p akisslov3a 13-11-2014 124 23 Download
-
Bài giảng Lập trình Windows: Chương 4 - Lập trình đồ họa với thư viện GDI (Graphics Device Interface) nêu lên giới thiệu; các khái niệm cơ bản; các ví dụ hình vẽ đồ họa; xử lý ảnh Bitmap; in ấn (printing) trong thư viện GDI (Graphics Device Interface).
47p cocacola_09 27-11-2015 124 9 Download