
Lập trình graphic
-
Bài giảng "Lập trình trực quan: GUI (Graphical User Interface)" của ThS. Trần Anh Dũng tập trung vào việc thiết kế và lập trình giao diện người dùng đồ họa (GUI) trong môi trường Windows. Nội dung bao gồm giới thiệu về Windows Forms, vòng đời của một Form, các thành phần điều khiển (GUI Components/Controls) và cách tạo các ứng dụng WinForm đơn giản. Bài giảng hướng dẫn người học các bước cơ bản để tạo và sử dụng các ứng dụng WinForm từ Visual Studio.
93p
tuetuebinhan666
12-02-2025
1
1
Download
-
Bài giảng "Lập trình trực quan: GDI+ (Graphic Device Interface)" của ThS. Trần Anh Dũng giới thiệu về thư viện đồ họa GDI+ trong lập trình Windows. Nội dung bao gồm khái niệm Device Context, ví dụ mã C++ vẽ hình chữ nhật, giới thiệu về không gian tên GDI+ và các đối tượng cơ bản của nó. Bài giảng hướng dẫn cách lấy đối tượng Graphics để thao tác vẽ đồ họa. Người học sẽ nắm được kiến thức cơ bản để lập trình đồ họa với GDI+.
124p
tuetuebinhan666
12-02-2025
2
1
Download
-
void CGDISampleView::MoveSelectedObject(CPoint point) {… CRect *ptrRect; ptrRect = pDoc-GetLine(m_nLineSel); //Xóa đường cũ dc.MoveTo(ptrRect-TopLeft()); dc.LineTo(ptrRect-BottomRight()); //Tịnh tiến đến vị trí mới int dx, dy; dx = -m_ptStartSel.x + point.x; dy = -m_ptStartSel.y + point.y; ptrRect-top = ptrRect-top + dy; ptrRect-left = ptrRect-left + dx; ptrRect-bottom = ptrRect-bottom + dy; ptrRect-right = ptrRect-right + dx; //Vẽ đường mới dc.MoveTo(ptrRect-TopLeft()); dc.LineTo(ptrRect-BottomRight()); m_ptStartSel = point; …...
58p
lqvang02
02-02-2013
46
3
Download
-
I Giới thiệu: • Các ngôn ngữ lập trình hiện nay cung cấp các đối tượng đồ họa, chúng có thể được điều khiển bởi người lập trình, hay bởi người sử dụng. Một trong số những kết quả quan trọng nhất chính là các ngôn ngữ hiện nay được dựa trên Giao diện người dùng đồ họa (Graphical User Interface - GUI). • GUI = Graphic User Interface- mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. • Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: C#, VB, VC++ lập trình viên phải phụ thuộc vào...
30p
fantasia9
23-03-2013
100
14
Download
-
Bài 8 "Đồ họa hai chiều trong WPF (2D-Graphics)" giới thiệu về cách xây dựng các đối tượng đồ họa như đoạn thẳng, chuỗi đoạn thẳng, đa giác,... với các cách thức tô vẽ phong phú, đẹp mắt cũng như các hiệu ứng dịch chuyển bằng mã lệnh XAML...
35p
vantung_dong
07-11-2014
127
19
Download
-
Tham khảo bài thuyết trình 'lập trình c trên windows: thư viện đồ họa gdi (graphics device interface)', công nghệ thông tin, kỹ thuật lập trình phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
37p
cancuongchi
27-11-2009
613
114
Download
-
LabVIEW (viết tắt của nhóm từ Laboratory Virtual Instrumentation Engineering Workbench) là một phần mềm máy tính được phát triển bởi công ty National Instruments, Hoa kỳ. LabVIEW còn được biết đến như là một ngôn ngữ lập trình với khái niệm hoàn toàn khác so với các ngôn ngữ lập trình truyền thống như ngôn ngữ C, Pascal. Bằng cách diễn đạt cú pháp thông qua các hình ảnh trực quan trong môi trường soạn thảo, LabVIEW đã được gọi với tên khác là lập trình G (viết tắt của Graphical, nghĩa là đồ họa)....
92p
longmontran
15-01-2010
937
551
Download
-
Web là gì? Là các dịch vụ phân tán cung cấp thông tin multimedia dựa trên hypertext. Phân tán thông tin được đặt trên nhiều máy chủ khắp thế giới – multimedia: thông tin bao gồm text, graphics, sound, video – hypertext: là kỹ thuật được sử dụng để truy cập thông tin
69p
nuoiheocuoivo
07-05-2010
413
186
Download
-
Thanh công cụ và menu 1. Chạy chương trình Thanh không sáng (bị vỡ: Lổisửa lại chương trình) 2. Chạy lặp 3. Dừng cưỡng ép chươn trình (Nên dùng Stop tại FP) 4.Tạm dừng 5. Text setting (Màu sắc, định dạng, kích thước) 6. Gióng đều đối tượng theo hàng dọc và ngang 7. Dịnh lại kích thước đối tượng 8. Ưu tiên xếp chồng 9. Cotrol H (text help)
33p
vipact_07
26-02-2011
534
256
Download
-
Hiểu mục đích của gói AWT và cấu trúc của gói này. Biết cách sử dụng các đối tượng của gói AWT. Biết cách bố cục một GUI. Biết cách thiết kế một GUI. GUI = Graphic User Interface – mô hình giao tiếp kiểu tương tác giữa ứng dụng và user dạng đồ họa. Mỗi ngôn ngữ hỗ trợ cách tạo GUI khác nhau: VB, VC++ dùng dạng drag and drop, C++ đòi hỏi programmer viết toàn bộ code để tạo GUI, Java hỗ trợ sẵn các lớp tạo GUI cho Programmer sử dụng....
54p
mr_tranphong
14-06-2012
176
47
Download
-
Tại 1 thời điểm. có 1 mầu nền (background color, mặc định là white) hiện hành và 1 mầu vẽ hiện hành mặc định là black. Thao tác với mầu nền và mầu vẽ của Frame: setBackground(aColor); getBackground(); setForeground(aColor); getForeground(); Ấn định mầu vẽ g.setColor (aColor); // g:graphic object Chỉ định mầu bằng các hằng mầu sắc: Khai báo sẵn trong lớp Color Color.black , … Các hằng khác : white, gray , lightGray, darkGray, red, pink, orange, yellow , green, magenta, cyan , blue....
25p
mr_tranphong
14-06-2012
139
42
Download
-
OpenGL (Open Graphics Library) là một tiêu chuẩn kỹ thuật đồ họa có mục đích định ra một giao diện lập trình ứng dụng (API) đồ họa ba chiều. OpenGL cũng có thể được dùng trong các ứng dụng đồ họa 2 chiều. Giao diện lập trình này chứa khoảng 250 hàm để vẽ các cảnh phức tạp từ những hàm đơn giản. Nó được dùng rộng rãi trong các trò chơi điện tử. Ngoài ra nó còn được dùng ứng dụng CAD, thực tại ảo, mô phỏng khoa học, mô phỏng thông tin, phát triển trò chơi....
49p
ngay27
12-10-2012
440
71
Download
-
Graphical User Interface (GUI) Event Driven Programming Ứng dụng Windows Form dùng C# Khuôn mẫu của ứng dụng Windows Form chuẩn Cách tạo ứng dụng Windows Form trong VS 2005 Tạo ứng dụng Form Chỉnh sửa form Thêm component vào form Viết phần xử lý cơ bản
0p
trantam2010
26-12-2012
80
13
Download
-
GDI: Graphical Device Interface GDI+ là API (Application programming interface) cung cấp các lớp cho phép Tạo những đồ họa 2D vector Thao tác trên font, chuỗi ký tự Hiển thị các đường, hình và ảnh… Thư viện FCL chứa các lớp thao tác vẽ trong namespace System.Drawing Tất cả các thao tác tô vẽ trên GUI đều thực hiện bởi chức năng GDI+
0p
trantam2010
26-12-2012
72
11
Download
-
Giao diện người dùng đồ hoạ (Graphical user interface) Cho phép tương tác với chương trình một cách trực quan Cho chương trình một cái nhìn rõ ràng và sự thoải mái Xây dựng theo sự cải tiến của window Là một đối tượng, có thể tiếp cận qua chuột hoặc bàn phím
147p
skyknight
05-08-2013
161
10
Download
-
là một ngôn ngữ lập trình được cung cấp miễn phí, có dạng kịch bản giống như BASIC được thiết kế để tự động hóa các GUI (Graphic User Interface: giao diện người dùng) và các thao tác thường dùng.
43p
quyet2603
28-12-2013
93
9
Download
-
Bài giảng Lập trình Windows Form - Nguyễn Văn Phong giúp bạn nắm bắt các kiến thức: Graphical User Interface (GUI), Event Driven Programming, ứng dụng Windows Form dùng C#, khuôn mẫu của ứng dụng Windows Form chuẩn, cách tạo ứng dụng Windows Form trong VS 2005.
48p
robowonder
08-06-2011
688
205
Download
-
Bài giảng lập trình Web là bộ bài giảng gồm 7 bài do FPT Polytechnic biên soạn để phục vụ cho việc dạy học môn lập trình web. Bài 1 của bộ bài giảng với tiêu đề làm quen với Adobe Illustrator CS4 & không gian làm việc. Nội dung của bài 1 bao gồm những vấn đề liên quan đến không gian làm việc trên Illustrator,làm việc với Graphic, symbol, text, hướng dẫn sử dụng 3D trong Illustrartor và việc sử dụng các công cụ và panel liên quan đến các công cụ đồ họa. Mục đích của bài 1 là giúp người đọc có bước tiếp cận ban đầu và làm quen với không gian làm việc trên công cụ thiết kế web.
40p
nhatrangyeuthuong
23-04-2014
209
37
Download
-
Bài giảng lập trình Web là bộ bài giảng gồm 7 bài do FPT Polytechnic biên soạn để phục vụ cho việc dạy học môn lập trình web. Bài 6 của bộ bài giảng trình bày về việc sử dụng hiệu ứng, độ trong suốt và xuất file. Nội dung chính của bài này trình bày về các vấn đề sau: Tạo hiệu ứng cho vật thể, sử dụng thanh Appearance, cách sử dụng hiệu ứng, lưu graphic style và áp dụng graphic style cho symbol. Ngoài ra bài 6 còn hướng dẫn bước đầu làm quen với chế độ hòa trộn và độ trong suốt của vật thể, trích xuất và lưu file trong Illustrator dưới dạng EPS, PDF, Web.
27p
nhatrangyeuthuong
23-04-2014
155
20
Download
-
Mục tiêu của Bài giảng Lập trình hướng đối tượng Chương 4 Lập trình giao diện nhằm nêu Graphical User Interface (GUI), event Driven Programming, ứng dụng Windows Form dùng C#, khuôn mẫu của ứng dụng Windows, Form chuẩn, cách tạo ứng dụng Windows Form.
190p
xuanlan_12
26-04-2014
203
35
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
