
Lý thuyết lập trình hướng đối tượng
-
Lớp: Hiện thực chung cho một tập các đối tượng có cùng đặc điểm và hành vi. Một lớp có thể là lớp con của một lớp đã có. Hiện thực lớp: – Khai báo mức cho phép sử dụng. – Khai báo lớp cha. – Khai báo các thành phần thuộc tính. – Hiện thực code các hành vi. Lớp và mỗi thành phần cần phải chỉ định mức độ cho phép truy cập (tính bảo mật) access modifier. Mỗi ngôn ngữ OOP quy định cú pháp riêng cho việc. hiện thực lớp....
52p
quan_pc
25-05-2012
185
67
Download
-
VẬN HÀNH ĐỘNG CƠ 3 PHA BÀI 1: VẬN HÀNH ĐỘNG CƠ KĐB 3 PHA THÔNG DỤNG I. LÝ THUYẾT: 1. Ðặc tính vận hành: Động cơ có bao nhiêu kiểu đấu dây, sẽ có bấy nhiêu cấp điện áp ba pha tương ứng. Thay đổi kiểu đấu dây, phải thay đổi điện áp ba pha thích hợp để vận hành. 2. Ðiều kiện đấu dây: Phải biết rõ cực tính đầu và cuối của mỗi pha hay nữa pha dây quấn, mới có thể đấu dây cho vận hành theo một quy cách kỹ thuật....
29p
hoankhaktd
03-11-2012
377
130
Download
-
Không cần một máy trung tâm mạnh không bắt buộc phải có những thiết bị mạng công suất cao xây dựng, thiết kế hệ thống mạng đơn giản , rẻ tiền...
0p
mars_2012
11-03-2013
58
4
Download
-
Giúp học sinh có kĩ năng quan sát các hiện tượng và quá trình vật lí để thu thập các dữ liệu thông tin cần thiết. Kỹ năng sử dụng các dụng cụ đo lường Vật lí phổ biến, lắp ráp và tiến hành các thí nghiệm Vật lí đơn giản. Kĩ năng phân tích, xử lí các thông tin và các dữ liệu thu được để giải thích được một số hiện tượng Vật lí đơn giản, để giải các bài tập Vật lí đòi hỏi những suy luận lôgíc và những phép tính cơ bản cũng như để giải quyết một số vấn đề trong cuộc sống.
21p
huonglotos
20-04-2014
1065
145
Download
-
Nhận biết sự khác biệt giữa lập trình hướng thủ tục và lập trình hướng đối tượng Phân tích, thiết kế và hiện thực được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng Nhận diện một số ngôn ngữ OOP. Chương trình là sự hoạt động của các đối tượng Giống tự nhiên Đối tượng thực thi một hoạt động tức là đối tượng thực hiện một hành vi mà đối tượng này có khả năng Một chương trình là một trật tự các lời yêu cầu đối tượng thực hiện hành vi của mình Chương trình là một kích bản (script)...
25p
quan_pc
25-05-2012
170
42
Download
-
Đối tượng (object): trong thế giới thực khái niệm đối tượng có thể xem như một thực thể: người, vật, bảng dữ liệu,… Đối tượng giúp hiểu rõ thế giới thực Cơ sở cho việc cài đặt trên máy tính Mỗi đối tượng có định danh, thuộc tính, hành vi Ví dụ: đối tượng sinh viên MSSV: “TH0701001”; Tên sinh viên: “Nguyễn Văn A” Hệ thống các đối tượng: là 1 tập hợp các đối tượng Mỗi đối tượng đảm trách 1 công việc Các đối tượng có thể quan hệ với nhau Các đối tượng có thể trao đổi thông...
55p
trongkhoi192
17-05-2013
58
5
Download
-
Bài giảng Ôn tập Lập trình hướng đối tượng nhằm trình bày sơ lược về các nội dung đã học trong 5 bài học trước: tổng quan về OOP, lớp & đối tượng, hàm và hàm đa năng trong OOP, đa năng hóa toán tử, sSự kế thừa và tính đa hình sau đó có bài tập trắc nghiệ, giúp sinh viên ứng dụng lý thuyết này.
41p
slow_12
26-06-2014
479
78
Download
-
Chương 8 Chương trình con thuộc bài giảng lý thuyết ngôn ngữ lập trình, cùng nắm kiến thức trong chương học này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: khái niệm, đặc tả và cài đặt chương trình con, phương pháp truyền tham số cho chương trình con, chương trình con chung, đồng thường trình, thực thi chương trình con.
63p
conchimnhai
28-06-2014
83
8
Download
-
Chương 1 Giới thiệu ngôn ngữ Java thuộc bài giảng lập trình java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: giới thiệu về Java, các thành phần cơ bản trong Java, lập trình hướng đối tượng, nhập xuất file & ngoại lệ, lập trình GUI kết nối cơ sở dữ liệu.
62p
conchimnhai
28-06-2014
150
21
Download
-
Chương 3 Lớp trong Java thuộc bài giảng lập trình Java cơ bản, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung chính sau: các khái niệm trong lập trình hướng đối tượng, khai báo lớp, các lớp lồng nhau, lớp Abstract, gói, phạm vi truy cập, Interface, thừa kế và đa hình.
55p
conchimnhai
28-06-2014
142
21
Download
-
Chương 1 Giới thiệu về lập trình hướng đối tượng OOP thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu một số nội dung chính sau: tổng quan về các kỹ thuật lập trình, một số khái niệm cơ bản, các bước thiết kế chương trình OOP, ưu điểm của OOP, một số ngôn ngữ OOP, ứng dụng của OOP.
29p
khongxinhkhngodep
03-07-2014
93
5
Download
-
Chương 4 Kế thừa thuộc bài giảng lập trình hướng đối tượng, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu một số nội dung chính sau: khái niệm, xây dựng lớp dẫn xuất, quyền truy xuất, định nghĩa lại quyền truy xuất, hàm khởi tạo và hàm huỷ, đa kế thừa, lớp cơ sở ảo.
26p
khongxinhkhngodep
03-07-2014
78
5
Download
-
Chương 2 Ngôn ngữ lập trình C++ thuộc bài giảng Lập trình hướng đối tượng, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: lịch sử ra đời, những mở rộng của C++, nhập xuất dữ liệu, xử lý tập tin.
41p
krishpham
19-09-2014
117
7
Download
-
Chương 1 Giới thiệu phương pháp lập trình hướng đối tượng thuộc bài giảng Lập trình hướng đối tượng, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: các phương pháp lập trình, lập trình hướng đối tượng, các ngôn ngữ lập trình OOP, bài tập lý thuyết.
47p
krishpham
19-09-2014
67
6
Download
-
Chương 7 Template thuộc bài giảng Lập trình hướng đối tượng, cùng nắm kiến thức trong chương này thông qua việc tìm hiểu các nội dung sau: khuôn mẫu-template, C++ template, khuôn mẫu hàm, khuôn mẫu lớp. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm kiến thức cần thiết được trình bày trong bài giảng này.
25p
krishpham
19-09-2014
104
4
Download
-
Bài giảng Lý thuyết ngôn ngữ HĐT: Bài 1 - Tổng quan về OOP trình bày các nội dung về lập trình hướng đối tượng, công nghệ hướng đối tượng, ngôn ngữ lập trình Java, ví dụ và bài tập.
57p
giangblackk
31-03-2015
99
8
Download
-
Mục tiêu của bài giảng "Lập trình hướng đối tượng - Chương 1: Ôn tập" là giúp sinh viên ôn lại các khái niệm, các kiến thức lập trình cơ bản; biến toàn cục; biến cục bộ; hàm và biến toàn cục; tham số và hàm; trừu tượng hóa dữ liệu. Hi vọng đây sẽ là một tài liệu hữu ích dành cho các bạn sinh viên ngành Công nghệ thông tin dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
34p
nhasinhaoanh_06
21-09-2015
160
18
Download
-
Bài giảng Phương pháp lập trình hướng đối tượng: Đa hình do Trần Phước Tuấn cung cấp cho người học các kiến thức về hàm ảo, hàm thuần ảo, hàm hủy ảo. Cuối bài giảng là các bài tập vận dụng giúp người học có thể ôn tập và vận dụng lý thuyết.
22p
bautroibinhyen11
03-01-2017
53
4
Download
-
Mời các bạn tham khảo Bài giảng Lập trình hướng đối tượng - Chương 3: Kế thừa sau đây để bổ sung thêm các kiến thức về kế thừa đơn, phạm vi truy xuất, phương thức thiết lập và hủy bỏ, con trỏ và kế thừa.
59p
maiyeumaiyeu27
10-01-2017
68
4
Download
-
Khóa luận xác định và giới thuyết lại một số khái niệm lý thuyết công cụ làm cơ sở nghiên cứu như: nghiên cứu ảnh hưởng, nghiên cứu song song trong văn học so sánh; trình bày khái quát các đặc trưng về thể loại truyện ngụ ngôn và lược thuật về các văn bản được chọn làm đối tượng nghiên cứu. Mời các bạn tham khảo!
262p
generallady
24-07-2021
83
14
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
