Phương pháp tương tác người máy
-
Là người chịu trách nhiệm chính thức trước nhà nước về quản lý có hiệu quả các hoạt động trong nhà trường. Yêu cầu hiệu trưởng phải có được nguồn thông tin chính xác về mọi đối tượng trong bộ máy của nhà trường, càng chi tiết càng tốt, để từ đó thực hiện kế hoạch một cách vững chắc. Mà nguồn cung cấp thông tin cho hiệu trưởng phải từ kiểm tra nội bộ trường học của người quản lý. Chuyên đề này sẽ trình bày một số giải pháp của hiệu trưởng về công tác kiểm tra nội bộ trường tiểu học.
23p kexauxi3 10-09-2019 51 4 Download
-
Website còn gọi là trang web, trang mạng, là một tập hợp trang web, thường chỉ nằm trong một tên miền hoặc tên miền phụ trên World Wide Web của Internet. Một trang web là tập tin HTML hoặc XHTML có thể truy nhập dùng giao thức HTTP. Website có thể được xây dựng từ các tệp tin HTML (website tĩnh) hoặc vận hành bằng các CMS chạy trên máy chủ (website động). Trình duyệt web là một phần mềm ứng dụng cho phép người sử dụng xem và tương tác với các văn bản, hình ảnh, đoạn phim, nhạc,...
33p vietcmt 24-03-2010 1398 505 Download
-
Công nghệ thông tin là tập hợp các phương pháp khoa học, các phương tiện và công cụ kĩ thuật hiện đại - chủ yếu là kĩ thuật máy tính và viễn thông - nhằm tổ chức khai thác và sử dụng có hiệu quả các nguồn tài nguyên thông tin rất phong phú và tiềm năng trong mọi lĩnh vực hoạt động của con người và xã hội
0p vitconhamchoi 04-08-2011 165 54 Download
-
Xuất hiện và phát triển cùng với sự hình thành và phát triển của xã hội loài người Hình thức: Khắc dấu thô sơ Ghi chép trên sổ sách Máy vi tínhPhương pháp: Kế toán đơn Kế toán kép: Fra Luca Pacioli (tu sĩ dòng Franciscan Leonardo de Vinci) trong một cuốn sách toán 1494 (Columbus khám phá ra Châu Mỹ 1492) .
27p muaxuan_102 27-01-2013 111 17 Download
-
Bài giảng Tin học đại cương dùng cho đối tượng sinh viên đại học chính quy toàn trường ĐH Bách Khoa TP.HCM sau đây gồm 12 chương, có nội dung trình bày phương pháp giải quyết bài toán bằng máy tính số, thể hiện dữ liệu trong máy tính số, tổng quát lập trình bằng VB, qui trình thiết kế trực quan giao diện và các nội dung khác.
175p talata_1 22-09-2014 275 57 Download
-
Trong bài giảng này sẽ tập trung giới thiệu đến người học một số phương pháp lập trình NC như: Lập trình NC bằng tay, lập trình NC bằng máy tính, lập trình NC bằng tương tác đồ họa, lập trình NC bằng cách nói, lập trình NC kiểu MDI. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm bắt các nội dung chi tiết.
32p namthangtinhlang_04 15-11-2015 101 19 Download
-
Bài giảng "Nhập môn tương tác người máy - Phần 3: Thiết kế giao diện tương tác người dùng - Máy tính (chương 1: Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm)" cung cấp cho người đọc các kiến thức: Khái niệm, nguyên tắc, các phương pháp thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế hợp tác. Mời các bạn cùng tham khảo.
88p doinhugiobay_05 01-12-2015 86 8 Download
-
Nguyên Hồng. Những ngày thơ ấu...TIẾT 61 – BÀI 15.. KIỂM TRA BÀI CŨ...Câu 2: Nêu một sộtthểbài thơ 7 họữ mà em biết. c thuộc một.Câu 1: Kể tên m ố số loại văn ch c em biết. Đọ.trong số bài thơ đó..- Th¬: Lôc b¸t, th¬tù do, th¬ §êng (thÊt ng«n b¸t có, thÊt ng«n tø tuyÖt ...).-VD: Qua Đèo truyÖn võa, tiÓuến chơitïy bót,Vào nhà ngục Quảng. TruyÖn ng¾n, Ngang, Bạn đ thuyÕt, nhà, .....-Đông cảm tác, Đập đá ở Côn Lôn, .... KÞch.. Tiết 61- Bài 15:..I. Từ quan sát đến mô tả,.thuyết minh đặc điểm một thể.loại văn học..
27p binhminh_11 07-08-2014 440 30 Download
-
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 5 - Mô hình GOM, Keytrock" bao gồm các nội dung chính sau: Tổng quan về mô hình GOM, Keytrock; Mô hình đặc tả yêu cầu người dùng; Mô hình OSTA/ mô hình thiết kế cộng tác; Mô hình phương pháp thiết kế phần mềm;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây!
35p phuongthuy205 11-01-2023 18 3 Download
-
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 9 - Các kỹ thuật đánh giá" có nội dung trình bày khái niệm và vai trò của đánh giá trong thiết kế tương tác người máy; Các kiểu đánh giá; Đánh giá thiết kế; Đánh giá cài đặt; Lựa chọn phương pháp đánh giá. Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết bài giảng tại đây.
63p phuongthuy205 11-01-2023 11 4 Download
-
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 12 - Thiết kế các giao diện khác" trình bày những nội dung chính sau đây: Khái quát về các hệ thống, máy móc cần có giao diện; Sự khác biệt của một số HMI điển hình; Các kỹ thuật tương tác phổ biến, tân tiến; Các phương pháp đặc tả HMI;... Mời các bạn cùng tham khảo!
38p gaupanda022 03-04-2024 10 2 Download
-
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 12: Thiết kế các giao diện khác. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: hiểu được về các hệ thống, máy móc cần có giao diện; chỉ ra sự khác biệt của một số HMI điển hình; nắm được các kỹ thuật tương tác phổ biến, tân tiến;... Mời các bạn cùng tham khảo!
38p codabach1016 03-05-2024 12 1 Download
-
Bài giảng "Tương tác người máy: Chương 9 - Lương Mạnh Bá" bao gồm các nội dung chính sau đây: Khái niệm và vai trò của đánh giá trong thiết kế tương tác người máy; Các kiểu đánh giá; Đánh giá thiết kế; Đánh giá cài đặt; Lựa chọn phương pháp đánh giá. Cùng tham khảo nội dung chi tiết bài giảng dưới đây để nắm được nội dung chi tiết bài học nhé các bạn!
11p phuongthuy205 11-01-2023 10 4 Download
-
Mục đích của bài thu hoạch là góp phần đổi mới phương thức lãnh đạo và điều hành bộ máy chính quyền, kịp thời triển khai chủ trương của cấp uỷ trong việc phát triển kinh tế - xã hội tạo cho người dân phát triển sản xuất và tạo nên tinh thần đoàn kết gắn bó trong nhân dân, tinh thần tương thân tương ái giúp nhau xóa đói giảm nghèo.
17p hahuy 07-03-2022 98 22 Download
-
Luận văn tập trung vào nghiên cứu vấn đề trích chọn đặc trưng từ ảnh từ đó áp dụng các thuật toán học máy nhằm giải quyết bài toán đề xuất. Ứng dụng của lớp bài toán phân loại, nhận dạng trạng thái cảm xúc khuôn mặt có thể kể đến như: tương tác người-máy, phân tích cảm xúc, phát hiện trạng thái mệt mỏi của con người, video tương tác, đánh chỉ mục của ảnh và video,... Mời các bạn cùng tham khảo!
56p heavysweetness 04-08-2021 38 7 Download
-
Đề tài “Bài toán xác định vị trí của một điểm so với đa giác và ứng dụng trong bản đồ số” nhằm mục đích trau dồi kiến thức đồng thời áp dụng phương pháp dạy học tích cực. Nhằm hiểu sâu hơn về môn hình học và sự tương tác giữa người và máy, từ đó có những thay đổi cho phù hợp để quá trình giáo dục đạt kết quả tốt. Mời các bạn cùng tham khảo!
75p heavysweetness 04-08-2021 21 3 Download
-
Luận án hướng đến xây dựng các phương pháp hiệu quả cho phép nâng cao độ chính xác của nhận dạng cây dựa vào hình ảnh; ứng dụng của các kết quả nghiên cứu trong việc quảng bá thông tin của một tập các loài cây tương đối đặc thù: cây thuốc Việt Nam thông qua việc phát triển chức năng tìm kiếm dựa trên hình ảnh trong hệ thống tra cứu cây thuốc Việt Nam VnMed.
27p gaocaolon6 30-07-2020 69 3 Download
-
Mục tiêu của luận văn là xây dựng một hệ thống công cụ quản lý dựa trên máy tính (tự động hóa một phần công việc) để trợ giúp cho những người quản lý và những công tác viên của Đài có thể thực hiện tốt nhiệm vụ của mình, nhằm nâng cao chất lượng truyền hình của Đài cả về số lượng và chất lượng, đáp ứng được nhu cầu ngày càng cao về thông tin truyền hình của thành phố và khu vực. Mời các bạn tham khảo!
107p thithizone5 12-08-2019 85 13 Download
-
Luận văn bao gồm những phần nội dung sau: Chương 1. Tổng quan về quy trình phát triển phần mềm. Chương 2. Các phương pháp tạo mẫu, thiết kế tương tác người máy. Chương 3. Nghiên cứu xây dựng phần mềm. Áp dụng kỹ thuật xây dựng mẫu nhanh dựa trên phân tích lấy người dùng làm trung tâm vào quá trình phát triển, nghiên cứu ứng dụng công nghệ đa phương tiện (văn bản, hình ảnh, âm thanh, video 2D và 3D) vào hỗ trợ giảng dạy, đặc biệt ứng dụng công nghệ 3D.
44p hanh_tv27 06-04-2019 53 3 Download
-
Nội dung của luận văn được trình bày trong năm chương và phần kết luận. Chương 1 giới thiệu về đề tài, chương này trình bày các ngũ cảnh, những lý do chọn đề tài, mục tiêu củ đề tài và cấu trúc củ luận văn. Chương 2 trình bày về kiểm thử tự động, so sánh giá kiểm thử tự động và kiểm thử thủ công, các kiểu kiểm thử tự động, nếu lý thuyết củ kiểm thử tự động dự trên mô hình. Chương 3 mô tả phương pháp đặc tả tương tác giao diện cho các ứng dụng web, chương 4 mô tả về việc sinh và thực thi các ca kiểm thử tự động và ví dụ áp dụng.
94p hanh_tv26 03-04-2019 75 14 Download