Vật liệu trong 3ds Max
-
Giáo trình "Tin ứng dụng 3DMAX (Ngành: Công nghệ kỹ thuật kiến trúc - Cao đẳng)" được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp sinh viên nắm được các kiến thức về: Tổng quan về phần mềm 3Ds Max; các bước tạo vật thể cơ bản; các bước hiệu chỉnh và quản lý vật thể; các bước thiết lập Camera và ánh sáng; các bước thiết lập và gán vật liệu;... Mời các bạn cùng tham khảo!
81p gaupanda043 25-07-2024 1 1 Download
-
Giáo trình Thiết kế nội-ngoại thất và mỹ thuật công nghiệp với V-Ray và 3ds Max 20XX: Phần 1 trình bày các nội dung chính sau: Giới thiệu V-Ray và 3ds Max 2009; Vẽ máy nghe nhạc MP4; Thiết lập vật liệu V-Ray; Tạo vật liệu plastic với V-Ray; Thiết đặt V-Ray trong diễn hoạt; Vẽ bàn kiếng với 3ds Max và V-Ray; Tạo hiệu ứng tụ quang với V-Ray; Thiết lập chiếu sáng ngoài trời;... Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
160p viellison 06-05-2024 5 2 Download
-
Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 9 với mục tiêu bài học là trình bày chính xác các tham số trong bộ biên tập vật liệu Material Editor; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu, theo sở thích bản thân; Áp vật liệu cho mô hình.
6p cuchoami2510 18-02-2022 27 6 Download
-
Phần 2 tài liệu gồm các bài tập còn lại: Vẽ bánh mâm xe hơi, vẽ lốp xe hơi, hoàn tất mô hình xe hơi, gán vật liệu vào xe hơi, bài tập ứng dụng... Nhằm giúp bạn đọc nhanh chóng dựng mô hình 3D từ ảnh bitmap với 3ds Max 2008, chuyên đề này biên soạn giúp bạn đọc nhanh chóng tìm hiểu và khám phá các công cụ của 3ds Max 2008 trong dựng hình 3D từ ảnh bitmap có sẵn để việc thiết kế nhanh, dễ và hiệu quả hơn. Mời các bạn cùng tham khảo.
227p hanh_tv21 02-03-2019 110 17 Download
-
Bài giảng Thiết kế phối cảnh 3D: Bài 4 sau khi học xong bài học này, người học sẽ làm quen với vật liệu và bảng hiệu chỉnh vật liệu trong chương trình 3ds Max; các nguyên tắc cơ bản trong tạo vật liệu và các key terms chủ yếu về vật liệu. Mời các bạn cùng tham khảo.
31p kimngan29092009 15-10-2018 90 12 Download
-
Trong các chương trình render cho 3dsMax, Vray là một chƣơng trình được sử dụng phổ biến nhất. Hoàn toàn không phóng đại khi nói Vray phổ biến đến mức bằng tổng các renderer khác nhaumental ray, finalRender cộng lại. Mời các bạn cùng tham khảo "Bài giảng Vray và vật liệu Vray - Nhật Hiếu" để nắm bắt được những nội dung chi tiết.
40p gaugau1905 03-12-2015 241 73 Download
-
Tài liệu này sẽ giúp các bạn tìm hiêu sâu hơn về phần mề thiết kế đồ học 3DS Max, cụ thể là hướng dẫn các bạn tạo vật liệu Vray trong 3ds max, cho các bạn thấy được sự tiện lợi của phần mềm này với các bạn. Chúc các bạn thành công khi sử dụng phần mềm này.
12p lonely_haipro 10-10-2011 2583 780 Download
-
Các phím F:F1: Trợ giúp F2: Alt + F2: bắt dính tới các đối tượng đông cứng F3: chuyển đối giữa các kiểu hiển thị Wireframe/smooth + highlights Alt+F3: F4: bật chế độ xem edged faces F5: giới hạn tới trục x Alt+F5: bắt dính vào lưới F6: giới hạn tới trục y Alt+F6: bắt dính vào chốt (pivot) F7: giới hạn tới trục z Alt+F7: bắt dính tới đỉnh F8: chuyển đổi qua lại giữa các mặt phẳng của hệ trục toạ độ xoyz (xoy,zoy,xoz) Alt+F8: bắt dính tới điểm cuối F9: render khung nhìn Alt + F9: bắt...
3p manhmeo1761994 26-04-2011 232 61 Download
-
Bài tập được biên soạn trên nền 3DS Max 3 nhằm khai thác các chức năng trong Material Editor của 3DS Max 3 để gán vật liệu cho quả cam. Về mặt kỹ thuật nếu dùng các phiên bản cũ hay mới hơn như: 3DS Max 5, 6, 7, 8, 9… không ảnh hưởng nhiều đến việc thực tập. Độ khó: 3/10 Trên thanh công cụ chính, nhấp biểu tượng 4 quả cầu khác màu để mở hộp thoại Material Editor. (Bạn cũng có thể gọi hộp thoại Material Editor lên bằng cách nhấn phím tắt M ở bất cứ vùng...
7p phuongtuongphu 24-02-2010 606 109 Download
-
Chọn biểu tượng Assign Material to Selection gán vật liệu lên mặt phẳng đang chọn. Chọn Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán trong vùng nhìn. Ảnh map được hiển thị trong vùng nhìn Perspective. Nhấn phím F9 diễn hoạt hình ảnh tại vùng nhìn Perspective. Tiếp theo gán ảnh map được nhìn từ bên hông xe cho mặt phẳng. Về phương diện kỹ thuật, nếu dùng phiên bản cũ hơn như 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 cũng không ảnh hưởng đến quá trình thực hành. Độ khó: 3/10. Chọn mặt phẳng thứ hai (Plane02) trong vùng nhìn...
11p phuongtuongphu 24-02-2010 404 119 Download
-
Trong bảng cuộn Blinn Basic Parameters, nhấp nút None tại mục Diffuse định vị trí gán ảnh map. Hộp thoại Material/Map Browser xuất hiện, nhấp đúp chọn Bitmap. Hộp thoại Select Bitmap Image File hiển thị, chọn file ảnh có tên MAT TRUOC XE được lưu trong dĩa CD kèm theo. Nhấp Open chấp nhận. Chọn Assign Material to Selection gán vật liệu lên mặt phẳng đang chọn. Nhấp biểu tượng Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán trong vùng nhìn. Ảnh map được hiển thị trong vùng nhìn Perspective. Tại vùng điều khiển hướng nhìn, chọn Arc Rotate cho phép xoay...
8p phuongtuongphu 24-02-2010 230 81 Download
-
Bài tập này hướng dẫn các bạn tạo hồ nước với 3ds max 7 qua các công cụ và lệnh cơ bản. Các bạn sẽ khai thác lệnh Noise cùng với các phép áp vật liệu cho nước, đáy hồ và thành hồ. Kết quả như hình dưới: Các bước thực hiện: Sau khi khởi động chương trình, vào menu chọn File Reset, lúc đó hộp thoại 3ds max xuất hiện. Trong hộp thoại này hỏi bạn có muốn reset không, nếu bạn muốn Reset (rê toạ độ về tâm), hãy chọn Yes....
9p vongsuiphat 31-12-2009 862 250 Download
-
Bài tập được biên soạn trên nền 3DS Max 3 nhằm khai thác các chức năng trong Material Editor của 3DS Max 3 để gán vật liệu cho quả cam. Về mặt kỹ thuật nếu dùng các phiên bản cũ hay mới hơn như: 3DS Max 5, 6, 7, 8, 9… không ảnh hưởng nhiều đến việc thực tập.
12p vongsuiphat 31-12-2009 401 166 Download