Đối tượng 3D
-
Luận án "Nghiên cứu một số kỹ thuật phát hiện va chạm trong vật thể biến dạng và cánh tay cobot" thực hiện các nội dung nghiên cứu sau: Công nghệ VR và cánh tay cobot; bài toán phát hiện va chạm của các đối tượng mô hình 3D (vật thể rắn và vật thể chất liệu vải) trong môi trường ảo; bài toán phát hiện va chạm của cánh tay cobot 6 bậc tự do; một số thuật toán và phương pháp phát hiện va chạm; đề xuất cải tiến phương pháp phát hiện va chạm, thử nghiệm và đánh giá kết quả nghiên cứu.
114p sanhobien09 01-11-2024 2 2 Download
-
Luận án Tiến sĩ Công nghệ thông tin "Nghiên cứu mô phỏng bề mặt đối tượng 3D và ứng dụng trong đào tạo Nhi khoa" trình bày các nội dung chính sau: Tổng quan về bài toán mô phỏng bệnh nhân ảo trong thực hành y khoa và các kỹ thuật biểu diễn bề mặt đối tượng 3D trong không gian ảo; Thể hiện sự thay đổi màu sắc và hình dạng đối tượng 3D dưới tác động ngoại lực và ứng dụng;
115p vilazada 02-02-2024 23 4 Download
-
Tóm tắt Luận án Tiến sĩ Công nghệ thông tin "Nghiên cứu mô phỏng bề mặt đối tượng 3D và ứng dụng trong đào tạo Nhi khoa" được nghiên cứu nhằm mục tiêu: Đề xuất một số kỹ thuật xử lý một số vấn đề quan trọng trong bài toán biểu diễn bề mặt đối tượng 3D trong mối quan hệ tương tác với các đối tượng khác trong môi trường ảo dựa trên ý tưởng về bề mặt.
27p vilazada 02-02-2024 10 1 Download
-
Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 4 Animation unity, với mục tiêu bài học là mô tả được tính năng của Animation trong Unity; Thực hiện được việc tạo chuyển động cho một đối tượng trong Unity; Bảo đảm an toàn cho người và thiết bị trong quá trình thực hành.
9p cuchoami2510 18-02-2022 25 6 Download
-
Đề tài nghiên cứu ứng dụng công nghệ thực tại ảo vào thực tiễn xây dựng hệ thống mô phỏng các mẫu tóc; nghiên cứu xây dựng Cơ sở dữ liệu ảnh 3D về sợi; nghiên cứu đề xuất ứng dụng một số kỹ thuật mô phỏng, hiển thị dữ liệu 3D về mô phỏng sợi; nghiên cứu một số giải thuật, phương pháp để đánh giá độ tin cậy của kết quả mô phỏng....Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
78p guitaracoustic05 15-12-2021 32 7 Download
-
Mục đích nghiên cứu của đề tài là sưu tầm các concept 2D, 3D game art, môi trường, đối tượng của môi trường, các nhân vật game đang được yêu thích để thiết kế môi trường game 3D của mình đúng ý tưởng, ngoài ra phải bắt kịp xu hướng của người chơi.
24p tomjerry008 11-12-2021 22 7 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đồ án là sưu tầm các concept 2D, 3D game art, nhân vật, đối tượng của môi trường, các nhân vật game đang được yêu thích để thiết kế nhân vật game 3D của mình đúng ý tưởng, ngoài ra phải bắt kịp xu hướng của người chơi. Thiết kế nhân vật mang tính riêng biệt, mang đặc trưng của dòng game, nhưng vẫn có sự tươi mới về màu, sắc bố cục.
20p tomjerry008 11-12-2021 53 8 Download
-
Đề tài “Mô phỏng không gian di tích HOR PHA KEO Viêng Chăn bằng đồ họa 3D” nhằm đáp ứng các yếu tố về kích thước dữ liệu mô hình đối tượng đồng thời tạo lưới mới cho bề mặt mô hình để thỏa mãn cho các chuyển động của mô hình. Mời các bạn cùng tham khảo!
64p heavysweetness 04-08-2021 29 5 Download
-
Luận văn “Mô hình 3D và một số kỹ thuật mô hình hóa 3D trong mô phỏng” nhằm đáp ứng các yếu tố về kích thước dữ liệu mô hình đối tượng đồng thời rút ngắn thời gian biểu diễn bề mặt mô hình để thỏa mãn cho các chuyển động của mô hình. Mời các bạn cùng tham khảo!
71p heavysweetness 04-08-2021 52 11 Download
-
Nội dung của luận văn được trình bày trong 3 chương: Chương 1 - Khái quát về thực tại ảo và tạo chuyển động trong thực tại ảo; Chương 2 - Một số kỹ thuật tạo chuyển động cho đối tượng 3D; Chương 3 - Chương trình thử nghiệm. Mời các bạn cùng tham khảo!
85p heavysweetness 04-08-2021 16 3 Download
-
Luận án nghiên cứu tính toán dòng trong vết sau cánh 3D xét đến ảnh hưởng của hiệu ứng nhớt và hiệu ứng chảy vòng đầu mút cánh; nghiên cứu sự thay đổi các thông số dòng trong vết sau cánh (chính) với sự có mặt của cánh đuôi ngang phía sau; Tính toán lực khí động trên cánh đuôi ngang gây ra bởi các hiệu ứng dòng 3D sau cánh chính (trong điều kiện lực nâng trên cánh đuôi ngang đơn bằng không khi không có cánh chính phía trước)... Mời các bạn cùng tham khảo.
156p capheviahe29 17-03-2021 40 5 Download
-
Mục tiêu nghiên cứu đề tài là xây dựng thuật toán và chương trình tạo DEM từ kết quả DSM phù hợp với một số địa hình ở Việt Nam; Nhận dạng và nâng cao độ chính xác nhận dạng đối tượng trên bình đồ ảnh UAV; Xây dựng cơ sở dữ liệu 3D từ kết quả xử lý ảnh UAV.
171p phongphong999 04-02-2020 69 5 Download
-
Nội dung nghiên cứu: Tổng quan hệ thống UAV và ứng dụng dữ liệu ảnh thu nhận từ UAV trong công tác Trắc địa - Bản đồ; Tổng quan về công tác tạo DEM trong công nghệ phần mềm xử lý ảnh, công tác nhận dạng đối tượng và xây dựng CSDL 3D từ các kết quả xử lý ảnh UAV trên Thế giới và ở Việt Nam;
29p phongphong999 04-02-2020 45 3 Download
-
Tài liệu trình bày tổng hợp tất cả lệnh cơ bản nhất trong Auto CAD như: sao chép thành dãy trong 3D, tạo mặt 3D, tạo đa tuyến kín, hiệu chỉnh tính chất của đối tượng, vát mép các cạnh, sao chép đối tượng...
5p hanhgiang2009 11-12-2019 95 13 Download
-
Mục tiêu của luận án nhằm đề xuất một hệ thống bền vững cho việc phát hiện và nhận dạng đối tượng 3D, phương thức khả thi để phát triển một ứng dụng thực tế, mô hình được đề xuất nên đơn giản, bền vững và thân thiện với NKT.
28p cotithanh000 07-10-2019 19 4 Download
-
Mục đích cuối cùng của đề tài là có được công cụ hỗ trợ cho công tác thiết kế 3D dựa trên các bản thiết kế có sẵn 2D hoặc thiết kế mới 3D theo phương pháp thuận tiện và mềm dẻo hơn, ngoài ra làm chủ cơ sở dữ liệu hình học 3D của đối tượng thiết kế để phục vụ cho những ứng dụng phong phú trong nghành Kỹ thuật Cơ khí.
27p cotithanh000 07-10-2019 21 2 Download
-
Mục đích chính của đồ họa 3D là tạo ra và mô tả các đối tượng, các mô hình trong thế giới thật bằng máy tính sao cho càng giống với thật càng tốt. Việc nghiên cứu các phương pháp các kỹ thuật khác nhau của đồ họa 3D cũng chỉ hướng đến một mục tiêu duy nhất đó là làm sao cho các nhân vật, các đối tượng, các mô hình được tạo ra trong máy tính giống thật nhất. Và một trong các phương pháp đó chính là tạo bóng cho đối tượng
40p thithizone5 12-08-2019 33 4 Download
-
Luận văn bao gồm những phần nội dung sau: Chương 1. Tổng quan về quy trình phát triển phần mềm. Chương 2. Các phương pháp tạo mẫu, thiết kế tương tác người máy. Chương 3. Nghiên cứu xây dựng phần mềm. Áp dụng kỹ thuật xây dựng mẫu nhanh dựa trên phân tích lấy người dùng làm trung tâm vào quá trình phát triển, nghiên cứu ứng dụng công nghệ đa phương tiện (văn bản, hình ảnh, âm thanh, video 2D và 3D) vào hỗ trợ giảng dạy, đặc biệt ứng dụng công nghệ 3D.
44p hanh_tv27 06-04-2019 53 3 Download
-
Nội dung luận văn được chia làm 3 phần chính: Chương 1 là trình bày tổng quan về thực tại ảo và các cách khác nhau tạo ra các đối tượng 3D. Chương 2 là hệ thống hóa một số giải pháp tối ưu hóa mô hình sao cho các mô hình thu được đáp ứng đủ tiêu chuẩn của người sử dụng. Chương 3 là trình bày thực nghiệm của bài toán tối ưu hóa lưới mô hình. Phần cuối cùng là kết luận và hướng phát triển tiếp theo của luân văn.
70p hanh_tv26 03-04-2019 79 6 Download
-
Tác giả thực hiện đề tài “Mô hình 3D và tối ưu hóa mô hình trong thực tại ảo” nhằm đáp ứng các yếu tố về kích thước dữ liệu mô hình đối tượng đồng thời tạo lưới mới cho bề mặt mô hình để thỏa mãn cho các chuyển động của mô hình, chính vì tầm quan trong của bài toán tối ưu hóa mô hình với số lượng lưới lớn, đặc biệt là các mô hình tạo ra từ máy quét 3D.
24p hanh_tv26 03-04-2019 66 5 Download