intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Giáo án Tin học 10 Bài 4

Xem 1-20 trên 58 kết quả Giáo án Tin học 10 Bài 4
  • Thông qua những giáo án trong bộ sưu tập biên soạn với nội dung chi tiết rõ ràng, hy vọng giúp ích cho quý thầy cô trong tiết học Thuật toán và bài toán. Với mục tiêu là giúp cho quý thầy cô giáo có thêm nguồn tư liệu để biên soạn giáo án giảng dạy, cung cấp được những kiến thức cần thiết cho học sinh, giúp học sinh hiểu về các thuật toán và bài toán trong môn Tin học lớp 10. Mời các bạn tham khảo những giáo án dưới đây để có thêm nhiều tư liệu tham khảo.

    doc28p 999_hoanghon 06-03-2014 769 65   Download

  • Với nội dung của bài Thuật toán và bài toán học sinh biết khái niệm bài toán và thuật toán, các tính chất của thuật toán, hiểu cách biểu diễn thuật toán bằng sơ đồ khối và bằng liệt kê các bước, hiểu một số thuật toán thông dụng, xây dựng được thuật toán giải một số bài toán đơn giản bằng sơ đồ khối hoặc liệt kê các bước. Quý thầy cô cũng có thể tham khảo để có thêm tài liệu soạn giáo án.

    doc27p havang_11 06-03-2014 773 43   Download

  • "Giáo án Tin học 10 năm học 2020-2021 – Nguyễn Văn Em" gồm 4 chương và 22 bài học như một số khái niệm cơ bản của tin học; hệ điều hành; soạn thảo văn bản; mạng máy tính...

    doc341p lequangvinh1609 22-05-2021 38 4   Download

  • Mục đích nghiên cứu sáng kiến "Ứng dụng phương pháp dạy học nhóm kết hợp kĩ thuật phòng tranh vào bài 4 - Phòng, chống vi phạm pháp luật về trật tự, an toàn giao thông theo định hướng phát triển năng lực cho học sinh lớp 10 (sách Cánh diều)" nhằm hình thành ý thức trong tham gia giao thông; xác định trách nhiệm trong việc thực hiện đúng pháp luật về an toàn giao thông, là người có trách nhiệm với cộng đồng; năng lực thu thập, xử lí, truyền đạt thông tin Giáo dục quốc phòng và an ninh.

    pdf46p thuyduong0640 05-11-2024 5 1   Download

  • Giáo án môn Tin học lớp 4 - Bài 10: Phần mềm soạn thảo văn bản (Sách Kết nối tri thức) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh nhận biết được biểu tượng và khởi động được phần mềm soạn thảo văn bản; soạn thảo được văn bản tiếng Việt có chữ hoa, có dấu; chỉnh sửa văn bản với các thao tác chọn, xoá;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    doc9p hienvienngungtich0201 02-02-2024 15 3   Download

  • Giáo án môn Khoa học lớp 4 - Bài 10: Âm thanh trong cuộc sống (Sách Cánh diều) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh trình bày được lợi ích của âm thanh trong cuộc sống; thu thập, so sánh và trình bày được ở mức độ đơn giản thông tin về một số nhạc cụ thường gặp (một số bộ phận chính, cách làm phát ra âm thanh); trình bày được nguyên nhân, tác hại của tiếng ồn và một số biện pháp chống ô nhiễm tiếng ồn;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    doc11p hienvienngungtich0201 02-02-2024 25 2   Download

  • Giáo án Tin học lớp 4 - Bài 10: Định dạng, tạo hiệu ứng cho trang chiếu (Sách Chân trời sáng tạo) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh định dạng được kiểu chữ, màu chữ, cỡ chữ cho văn bản trên trang chiếu. Sử dụng được một vài hiệu ứng chuyển trang đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo!

    doc5p trieungocchan 07-09-2023 34 5   Download

  • Giáo án môn Tin học lớp 10 sách Kết nối tri thức: Bài 4 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh tìm hiểu hệ nhị phân và biểu diễn số nguyên; biết được hệ nhị phân và biểu diễn số nguyên trong máy tính; giải thích được ứng dụng của hệ nhị phân trong tin học;... Mời các bạn cùng tham khảo!

    pdf4p manhitieulinh 29-08-2022 32 4   Download

  • Giáo án điện tử môn Tin học lớp 3 - Bài 4: Tập gõ các phím ở hàng phím số được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh thấy được tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím; hiểu quy tắc gõ các phím ở hàng số; biết sử dụng được phần mềm Mario để luyện tập gõ phím bằng 10 ngón;... Mời quý thầy cô và các em học sinh cùng tham khảo chi tiết nội dung giáo án!

    ppt17p bachkythien 04-01-2022 21 1   Download

  • Giáo án biên soạn Tin học lớp 7, bài 10: Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Master bao gồm 4 tiết với các nội dung giới thiệu phần mềm Typing Master, khởi động phần mềm, trò chơi Bubbles, trò chơi ABC (bảng chữ cái), luyện gõ với phần mềm Typing Master...

    doc14p dinhchinhbk05 01-12-2019 429 45   Download

  • Mời các bạn tham khảo Giáo án Tin học lớp 10: Bài toán - Thuật toán (tiết 4) sau đây để biết cách biên soạn một bài giáo án môn Tin học lớp 10 theo chuẩn giáo dục kiến thức và kỹ năng do Bộ Giáo dục và Đào tạo ban hành.

    doc3p hungal 24-07-2016 206 14   Download

  • Giáo án Tiếng việt lớp 2 MÔN: TẬP ĐỌC Tiết: BƯU THIẾP. I. Mục tiêu 1Kiến thức: Đọc trơn được cả bài. Đọc đúng các từ ngữ sau: bưu thiếp, năm mới, nhiều niềm vui, Phan Thiết. Bình Thuận, Vĩnh Long. Nghỉ hơi đúng sau dấu câu và giữa các cụm từ...2Kỹ năng: Hiểu nghĩa các từ: bưu thiếp, nhân dịp. Hiểu nội dung của 2 bưu thiếp trong bài. Biết mục đích của bưu thiếp, cách viết bưu thiếp, cách ghi phong bì thư...3Thái độ: Yêu ngôn ngữ Tiếng Việt. II. Chuẩn bị GV: Bảng phụ ghi nội dung của 2 bưu thiếp và phong bì trong bài. HS: 1 bưu thiếp, 1 phong bì...III. Các hoạt động Hoạt động của Thầy 1.

    doc5p quangphi79 07-08-2014 413 32   Download

  • Hệ quả 2 của bất đắng thức Cauchy. Bất đẳng thức Bunhiacopxki với 4 số và 6 số 2.Kỹ năng : Vận dụng cáchệ quả của đẳng thức Cauchy vào giải các các bài tập, và ứng dụng vào các bài toán thực tiễn. Vận dụng BĐT BSC vào giải toán. 3.Tư duy : Thấy được sự liên quan của BDT Cauchy và hình học, ứng dụng của nó trong việc đánh giá các số.

    pdf5p abcdef_43 09-11-2011 237 26   Download

  • Chọn R23 =2600 K C8 = 10 μF Vậy tx = 1,1. R23. C8 = 26 giây. Điều này có nghĩa sẽ cho phép cấp quá kích từ khoảng 26 giây. Nếu quá thời gian này thì bộ tạo trễ sẽ tạo tín hiệu để ngắt mạch điều khiển , khởi động lại động cơ lại từ đầu. Như vậy thực chất bộ tạo trễ chính là tạo ra khoảng thời gian vài trục giây thực hiện quá kích từ, và quá trình này điều khiển được. 9. Chọn rơle, công tắc tơ. Điện áp đưa vào OAu và OA5...

    pdf11p cnkbmt10 24-10-2011 117 13   Download

  • I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức Luyện tập cách xây dựng ý tưởng, xác định Input và Output của bài toán. Biểu diễn thuật toán bằng hai cách: liệt kê và sơ đồ khối. 2. Kỹ năng Biết cách xác định Input và Output. Bước đầu có thể biểu diễn thuật toán bằng hai cách. 3. Thái độ Ham thích môn học, có tính kỷ luật cao II. Đồ dùng dạy học 1. Chuẩn bị của giáo viên: SGK, SGV, SBT, phấn 2. Chuẩn bị của học sinh: SGK, vở ghi III. Hoạt động dạy - học 1....

    pdf5p abcdef_36 07-10-2011 227 16   Download

  • Tham khảo tài liệu 'giáo án tin học lớp 10: bài tập thực hành 3, 4, 5 làm quen với hệ điều hành', tài liệu phổ thông, tin học phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả

    pdf5p abcdef_36 07-10-2011 601 39   Download

  • I. Mục đích yêu cầu: 1. Kiến thức: Các bài tập 4.6,4.7,4.8,4.9; 4.10 2. Kỹ năng: Biết Khai báo(hay định nghĩa) kiểu dữ liệu mảng: + Hoặc trực tiếp trong phần khai báo biến (dùng Var). + Hoặc đặt tên và định nghĩa cho kiểu dữ liệu mới này (Type) rồi sau đó khai báo biến. 3. Thái độ: Tích cực ham học hỏi II Chuẩn bị của giáo viên và học sinh: 1. Chuẩn bị của giáo viên:SGK, SGV, giáo án, giáo án điện tử, đèn chiếu,một số chương trình mẫu khổ lớn. 2. Chuẩn bị của học sinh:Xem...

    pdf7p abcdef_34 18-09-2011 536 75   Download

  • I. Mục tiêu bài học Làm quen với các thao tác cơ bản trong giao tiếp với Windows 2000, Windows Xp, ... như thao tác với cửa sổ, biểu tượng, bảng chọn. II. Chuẩn bị của giáo viên và học sinh 1. Chuẩn bị của giáo viên: SGK, tài liệu, máy tính, máy chiếu Projecter. 2. Chuẩn bị của học sinh: SGK, vở ghi. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số, nội vụ lớp học. 2. Nội dung GV: Mở máy, sau khi máy khỏi động xong thì chỉ cho HS...

    pdf2p abcdef_33 17-09-2011 416 26   Download

  • I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức - HS luyện tập cách xây dựng ý tưởng, xác định Input và Output của bài toán. - HS biểu diễn thuật toán bằng hai cách: liệt kê và sơ đồ khối. 2. Kỹ năng - Rèn luyện kỹ năng phân tích, tổng hợp kiến thức. II. Phương pháp. - Hỏi đáp tìm tòi bộ phận. - Thuyết trình Ơrixtic. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số. 2. Kiểm tra bài cũ 3. Luyện tập. Nội dung cần đạt Bài 1: Tìm số nguyên...

    pdf8p abcdef_33 17-09-2011 771 51   Download

  • I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức - HS tiếp tục luyện tập cách xây dựng ý tưởng, xác định Input và Output của bài toán. - HS biết cách biểu diễn thuật toán bằng hai cách: liệt kê và sơ đồ khối. 2. Kỹ năng. - Rèn luyện kỹ năng phân tích, tổng hợp kiến thức. II. Phương pháp - Hỏi đáp tìm tòi bộ phận. - Thuyết trình Ơrixtic. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số. 2. Kiểm tra bài cũ. 3. Luyện tập. Nội dung cần đạt...

    pdf5p abcdef_33 17-09-2011 215 20   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2