Giáo án Tin học 10 Bài 4
-
Giáo án môn Tin học lớp 4 - Bài 10: Phần mềm soạn thảo văn bản (Sách Kết nối tri thức) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh nhận biết được biểu tượng và khởi động được phần mềm soạn thảo văn bản; soạn thảo được văn bản tiếng Việt có chữ hoa, có dấu; chỉnh sửa văn bản với các thao tác chọn, xoá;... Mời các bạn cùng tham khảo!
9p hienvienngungtich0201 02-02-2024 11 3 Download
-
Giáo án môn Khoa học lớp 4 - Bài 10: Âm thanh trong cuộc sống (Sách Cánh diều) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh trình bày được lợi ích của âm thanh trong cuộc sống; thu thập, so sánh và trình bày được ở mức độ đơn giản thông tin về một số nhạc cụ thường gặp (một số bộ phận chính, cách làm phát ra âm thanh); trình bày được nguyên nhân, tác hại của tiếng ồn và một số biện pháp chống ô nhiễm tiếng ồn;... Mời các bạn cùng tham khảo!
11p hienvienngungtich0201 02-02-2024 10 2 Download
-
Giáo án Tin học lớp 4 - Bài 10: Định dạng, tạo hiệu ứng cho trang chiếu (Sách Chân trời sáng tạo) được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh định dạng được kiểu chữ, màu chữ, cỡ chữ cho văn bản trên trang chiếu. Sử dụng được một vài hiệu ứng chuyển trang đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo!
5p trieungocchan 07-09-2023 20 5 Download
-
Giáo án môn Tin học lớp 10 sách Kết nối tri thức: Bài 4 được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh tìm hiểu hệ nhị phân và biểu diễn số nguyên; biết được hệ nhị phân và biểu diễn số nguyên trong máy tính; giải thích được ứng dụng của hệ nhị phân trong tin học;... Mời các bạn cùng tham khảo!
4p manhitieulinh 29-08-2022 30 4 Download
-
Giáo án điện tử môn Tin học lớp 3 - Bài 4: Tập gõ các phím ở hàng phím số được biên soạn với mục tiêu nhằm giúp học sinh thấy được tầm quan trọng của cách đặt đúng các ngón tay trên bàn phím; hiểu quy tắc gõ các phím ở hàng số; biết sử dụng được phần mềm Mario để luyện tập gõ phím bằng 10 ngón;... Mời quý thầy cô và các em học sinh cùng tham khảo chi tiết nội dung giáo án!
17p bachkythien 04-01-2022 21 1 Download
-
Giáo án biên soạn Tin học lớp 7, bài 10: Luyện gõ phím nhanh bằng Typing Master bao gồm 4 tiết với các nội dung giới thiệu phần mềm Typing Master, khởi động phần mềm, trò chơi Bubbles, trò chơi ABC (bảng chữ cái), luyện gõ với phần mềm Typing Master...
14p dinhchinhbk05 01-12-2019 428 45 Download
-
Mời các bạn tham khảo Giáo án Tin học lớp 10: Bài toán - Thuật toán (tiết 4) sau đây để biết cách biên soạn một bài giáo án môn Tin học lớp 10 theo chuẩn giáo dục kiến thức và kỹ năng do Bộ Giáo dục và Đào tạo ban hành.
3p hungal 24-07-2016 205 14 Download
-
Giáo án Tiếng việt lớp 2 MÔN: TẬP ĐỌC Tiết: BƯU THIẾP. I. Mục tiêu 1Kiến thức: Đọc trơn được cả bài. Đọc đúng các từ ngữ sau: bưu thiếp, năm mới, nhiều niềm vui, Phan Thiết. Bình Thuận, Vĩnh Long. Nghỉ hơi đúng sau dấu câu và giữa các cụm từ...2Kỹ năng: Hiểu nghĩa các từ: bưu thiếp, nhân dịp. Hiểu nội dung của 2 bưu thiếp trong bài. Biết mục đích của bưu thiếp, cách viết bưu thiếp, cách ghi phong bì thư...3Thái độ: Yêu ngôn ngữ Tiếng Việt. II. Chuẩn bị GV: Bảng phụ ghi nội dung của 2 bưu thiếp và phong bì trong bài. HS: 1 bưu thiếp, 1 phong bì...III. Các hoạt động Hoạt động của Thầy 1.
5p quangphi79 07-08-2014 411 32 Download
-
Hệ quả 2 của bất đắng thức Cauchy. Bất đẳng thức Bunhiacopxki với 4 số và 6 số 2.Kỹ năng : Vận dụng cáchệ quả của đẳng thức Cauchy vào giải các các bài tập, và ứng dụng vào các bài toán thực tiễn. Vận dụng BĐT BSC vào giải toán. 3.Tư duy : Thấy được sự liên quan của BDT Cauchy và hình học, ứng dụng của nó trong việc đánh giá các số.
5p abcdef_43 09-11-2011 237 26 Download
-
Chọn R23 =2600 K C8 = 10 μF Vậy tx = 1,1. R23. C8 = 26 giây. Điều này có nghĩa sẽ cho phép cấp quá kích từ khoảng 26 giây. Nếu quá thời gian này thì bộ tạo trễ sẽ tạo tín hiệu để ngắt mạch điều khiển , khởi động lại động cơ lại từ đầu. Như vậy thực chất bộ tạo trễ chính là tạo ra khoảng thời gian vài trục giây thực hiện quá kích từ, và quá trình này điều khiển được. 9. Chọn rơle, công tắc tơ. Điện áp đưa vào OAu và OA5...
11p cnkbmt10 24-10-2011 114 13 Download
-
I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức Luyện tập cách xây dựng ý tưởng, xác định Input và Output của bài toán. Biểu diễn thuật toán bằng hai cách: liệt kê và sơ đồ khối. 2. Kỹ năng Biết cách xác định Input và Output. Bước đầu có thể biểu diễn thuật toán bằng hai cách. 3. Thái độ Ham thích môn học, có tính kỷ luật cao II. Đồ dùng dạy học 1. Chuẩn bị của giáo viên: SGK, SGV, SBT, phấn 2. Chuẩn bị của học sinh: SGK, vở ghi III. Hoạt động dạy - học 1....
5p abcdef_36 07-10-2011 226 16 Download
-
Tham khảo tài liệu 'giáo án tin học lớp 10: bài tập thực hành 3, 4, 5 làm quen với hệ điều hành', tài liệu phổ thông, tin học phục vụ nhu cầu học tập, nghiên cứu và làm việc hiệu quả
5p abcdef_36 07-10-2011 600 39 Download
-
I. Mục đích yêu cầu: 1. Kiến thức: Các bài tập 4.6,4.7,4.8,4.9; 4.10 2. Kỹ năng: Biết Khai báo(hay định nghĩa) kiểu dữ liệu mảng: + Hoặc trực tiếp trong phần khai báo biến (dùng Var). + Hoặc đặt tên và định nghĩa cho kiểu dữ liệu mới này (Type) rồi sau đó khai báo biến. 3. Thái độ: Tích cực ham học hỏi II Chuẩn bị của giáo viên và học sinh: 1. Chuẩn bị của giáo viên:SGK, SGV, giáo án, giáo án điện tử, đèn chiếu,một số chương trình mẫu khổ lớn. 2. Chuẩn bị của học sinh:Xem...
7p abcdef_34 18-09-2011 527 75 Download
-
I. Mục tiêu bài học Làm quen với các thao tác cơ bản trong giao tiếp với Windows 2000, Windows Xp, ... như thao tác với cửa sổ, biểu tượng, bảng chọn. II. Chuẩn bị của giáo viên và học sinh 1. Chuẩn bị của giáo viên: SGK, tài liệu, máy tính, máy chiếu Projecter. 2. Chuẩn bị của học sinh: SGK, vở ghi. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số, nội vụ lớp học. 2. Nội dung GV: Mở máy, sau khi máy khỏi động xong thì chỉ cho HS...
2p abcdef_33 17-09-2011 416 26 Download
-
I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức - HS luyện tập cách xây dựng ý tưởng, xác định Input và Output của bài toán. - HS biểu diễn thuật toán bằng hai cách: liệt kê và sơ đồ khối. 2. Kỹ năng - Rèn luyện kỹ năng phân tích, tổng hợp kiến thức. II. Phương pháp. - Hỏi đáp tìm tòi bộ phận. - Thuyết trình Ơrixtic. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số. 2. Kiểm tra bài cũ 3. Luyện tập. Nội dung cần đạt Bài 1: Tìm số nguyên...
8p abcdef_33 17-09-2011 770 51 Download
-
I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức - HS tiếp tục luyện tập cách xây dựng ý tưởng, xác định Input và Output của bài toán. - HS biết cách biểu diễn thuật toán bằng hai cách: liệt kê và sơ đồ khối. 2. Kỹ năng. - Rèn luyện kỹ năng phân tích, tổng hợp kiến thức. II. Phương pháp - Hỏi đáp tìm tòi bộ phận. - Thuyết trình Ơrixtic. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số. 2. Kiểm tra bài cũ. 3. Luyện tập. Nội dung cần đạt...
5p abcdef_33 17-09-2011 214 20 Download
-
I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức - HS luyện tập cách xây dựng ý tưởng, xác định Input và Output của bài toán. - HS biết cách biểu diễn thuật toán bằng hai cách: liệt kê và sơ đồ khối. - HS biết cách xác định Input và Output. 3. Kỹ năng. - biểu diễn thuần thục thuật toán bằng 2 cách. - Kỹ năng phân tích, tổng hợp kiến thức. II. Phương pháp. - Hỏi đáp tìm tòi bộ phận. - Thuyết trình Ơrixtic. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm...
6p abcdef_33 17-09-2011 175 15 Download
-
I. Mục tiêu bài học 1. Kiến thức - HS hiểu khái niệm thuật toán, các tính chất của thuật toán. - HS biết cách biểu diễn thuật toán. - HS biết được các tính chất của thuật toán. 2. Kỹ năng. - Kỹ năng phân tích, tổng hợp kiến thức. II. Phương pháp - Phương pháp hỏi đáp tìm tòi bọ phận. - Thuyết trình Ơrixtic III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số. 2. Kiểm tra bài cũ Xác định Input và Output của bài toán:...
6p abcdef_33 17-09-2011 259 17 Download
-
I. Mục tiêu bài học. 1. Kiến thức - HS hiểu khái niệm bài toán. - HS biết cách xác định Input, Output. 2. Kỹ năng. - Kỹ năng phân tích, tổng hợp kiến thức. II. Phương pháp. - Hỏi đáp tìm tòi bộ phận. - Thuyết trình Ơrixtic. III. Hoạt động dạy - học 1. Ổn định tổ chức Kiểm tra sĩ số. 2. Bài mới Nội dung cần đạt Hoạt động của thầy và trò Em hãy cho một ví dụ về bài toán trong toán học? HS cho ví dụ Vậy em có nhận xét gì...
5p abcdef_33 17-09-2011 266 13 Download
-
I. Mục đích, yêu cầu 1. Mục đích - Ôn tập lại các khái niệm thông tin, dữ liệu, đơn vị đo thông tin. - Mã hóa dữ liệu (ký tự) sử dụng bộ mã ASCII. - Ôn tập cách chuyển đổi giữa các hệ cơ số. 2. Yêu cầu - Hiểu khái niệm thông tin, dữ liệu.
9p toshiba2 30-08-2011 73 9 Download