![](images/graphics/blank.gif)
Hình học Affine
-
Trong toán học, quy hoạch tuyến tính (QHTT) (tiếng Anh: linear programming - LP) là bài toán tối ưu hóa, trong đó hàm mục tiêu (objective function) và các điều kiện ràng buộc đều là tuyến tính. Trong bài toán này, cho một đa tạp (polytope) (chẳng hạn một đa giác hoặc một đa diện), và một hàm tuyến tính (affine) nhận giá trị thực f(x_1, x_2, \dots, x_n)=a_1x_1+a_2x_2+\cdots +a_nx_n+b\, xác định trên đa tạp đó, mục đích là tìm một điểm trên đa tạp tại đó hàm có giá trị nhỏ nhất (hoặc lớn nhất). Các điểm như...
0p
possibletb
22-11-2012
466
110
Download
-
Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Affine Transformations" cung cấp cho người học các kiến thức cơ bản về các phép biến đổi đồ họa, các phép biến đổi đồ họa, hệ tọa độ đồng nhất. Đây là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
41p
nhasinhaoanh_08
13-10-2015
102
9
Download
-
Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa Affine Transformation - Phần b: Phép biến đổi trong không gian" trình bày các nội dung: Ma trân biển đổi 3 chiều, các phép biến đổi hình học 3 chiều, phép quay 3 chiều, quay số biến dạng, hệ tọa độ,... Đây là một tài liệu tham khảo hữu ích dành cho các bạn sinh viên Công nghệ thông tin và thiết kế đồ họa dùng làm tài liệu học tập và nghiên cứu.
27p
nhasinhaoanh_08
13-10-2015
123
7
Download
-
Bài giảng 2D Transformations - Các phép biến đổi 2D bao gồm những nội dung về phép biến đổi hình học; tính chất của phép biến đổi Affine; phép tịnh tiến - Translation; phép quay - Rotation; phép quay một góc α quanh gốc tọa độ; phép quay một góc α quanh tâm bất kì,... Mời các bạn tham khảo.
27p
cocacola_10
02-12-2015
111
5
Download
-
Bài giảng "Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi trong đồ họa hai chiều" trình bày các nội dung: Các phép biến đổi hình học cơ sở, kết hợp các phép biến đổi, một số tính chất của phép biến đổi affine, một số phép biến đổi khác, phép biến đổi giữa các hệ tọa độ. Mời các bạn cùng tham khảo.
52p
bautroibinhyen13
10-01-2017
137
13
Download
-
Luận văn với mục tiêu ưng dụng của số phức vào phép biến đổi Affine, giúp các bạn học sinh hiểu rõ vai trò của số phức trong giải toán hình học phẳng, nâng cao kỹ năng tư duy, kỹ xảo về ứng dụng của số phức vào giải toán hình học.
0p
banhbeobeobeobanh
21-04-2021
42
2
Download
-
Luận văn trình bày phương pháp tọa độ affine, phương pháp sử dụng hệ tọa độ đề các vuông góc, một số bài toán thi học sinh giỏi và một số bài toán đại số giải bằng tọa độ.
28p
banhbeobeobeobanh
21-04-2021
20
3
Download
-
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ hoạ Transformations. Bài giảng trình bày một số nội dung như: Phép biến đổi transformations, phép biến đổi affine affine transformations, modeling transformations, biểu diễn ma trận, matrix representation, các phép biến đổi hình học hai chiều,... Mời các bạn cùng tham khảo.
16p
tieu_vu16
03-01-2019
46
4
Download
-
Luận văn "Một đặc tính của hệ hàm lặp affine hyperbolic" có kết cấu nội dung gồm: Kiến thức chuẩn bị (phần này hệ thống toàn bộ các ký hiệu, khái niệm và định nghĩa được sử dụng trong suốt luận văn), đặc tính của hệ hàm lặp và sự tồn tại của hệ hàm lặp. Để tìm biết rõ hơn về nội dung chi tiết, mời các bạn cùng tham khảo.
53p
imnie1
02-12-2016
47
3
Download
-
Bài giảng "Bài 4: Các phép biến đổi đồ họa - Transformations " trình bày các nội dung: Phép biến đổi - Transformations, biểu diễn Ma trận, các phép biến đổi hình học hai chiều, thuộc tính cơ bản của phép biến đổi Affine Transformations, phép biến đổi tổng hợp,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
16p
nhasinhaoanh_08
13-10-2015
198
13
Download
-
Mục đích của đề tài này là trình bày mối quan hệ giữa các bài toán xạ ảnh phẳng và các bài toán afin phẳng. Vận dụng mối quan hệ này để giải và sáng tạo những bài toán afin phẳng ABSTRACT The aim of this topic is to present the relation between plane projective problems and plane affine problems. Using this relation to solve and create plane affine problems.
5p
lananh27109
10-09-2011
482
56
Download
-
Mục tiêu - Sinh viên cần hiểu được các phép biến đổi cơ bản trong không gian hai chiều. Nắm vững công thức tổng quát của phép biến đổi Affine, từ đó suy ra các phép tịnh tiến, quay... - Có khả năng lập trình tạo một hình ảnh động trên máy tính • Kiến thức cơ bản cần thiết Kiến thức toán học : hiểu biết về ma trận, định thức. Các phép toán trên ma trận.
11p
chocopielaorion
03-04-2011
189
32
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
![](images/graphics/blank.gif)