intTypePromotion=1
zunia.vn Tuyển sinh 2024 dành cho Gen-Z zunia.vn zunia.vn
ADSENSE

Thiết kế đồ họa 3DS MAX

Xem 1-20 trên 29 kết quả Thiết kế đồ họa 3DS MAX
  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 7 Dựng hình và biến đổi đối tượng 3D, với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice; Mô tả chính xác ý nghĩa của các tham số trong lệnh: Extrude, Bend, Lathe, Shell, PathDeform, Tapre, Twist, Skew, Wave, Ripple, Noise, Edit Poly, Lattice.

    ppt24p cuchoami2510 18-02-2022 61 8   Download

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 1 với mục tiêu giúp các bạn có thể trình bày được công dụng của phần mềm 3DS MAX; Cài đặt được phần mềm 3DS MAX; Tùy chỉnh màn hình làm việc 3DS MAX; Trình bày được công dụng của bộ điều khiển định hướng khung hình, bộ điều khiển thời gian; Vẽ được ly thủy tinh theo mẫu, vẽ chữ và cho chuyển động tạo vật liệu từ Photoshop, gán vật liệu cho ly thủy tinh.

    ppt20p cuchoami2510 18-02-2022 44 8   Download

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 2 Lệnh trên thanh trình đơn với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các thanh công cụ trong 3DS MAX; Nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Tùy chỉnh các thanh công cụ trong 3DS MAX; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu.

    ppt14p cuchoami2510 18-02-2022 30 8   Download

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 3 Tìm hiểu thanh công cụ với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các thanh công cụ trong 3DS MAX; Tùy chỉnh các thanh công cụ trong 3DS MAX.

    ppt11p cuchoami2510 18-02-2022 28 7   Download

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 4 với mục tiêu bài học là nhận biết các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives; Sử dụng các khối 3D trong nhóm Standard Primittives và nhóm Extender Primittives để vẽ hình theo mẫu.

    ppt8p cuchoami2510 18-02-2022 29 6   Download

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 5 với mục tiêu bài học là trình bày đúng công dụng của các nhóm lệnh biên dạng 2D; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu; Đảm bảo an toàn người và thiết bị.

    ppt8p cuchoami2510 18-02-2022 30 6   Download

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 8 với mục tiêu bài học là trình bày đúng khái niệm về tiết diện và đường dẫn; Mô tả đúng ý nghĩa các tham số hiệu chỉnh Loft; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu.

    ppt9p cuchoami2510 18-02-2022 29 6   Download

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 9 với mục tiêu bài học là trình bày chính xác các tham số trong bộ biên tập vật liệu Material Editor; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu, theo sở thích bản thân; Áp vật liệu cho mô hình.

    ppt6p cuchoami2510 18-02-2022 31 6   Download

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 10 với mục tiêu bài học là trình bày các chức năng diễn hoạt; Mô tả đúng ý nghĩa các tham số của hộp thoại Time Configuration; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu; Đảm bảo an toàn người và thiết bị.

    ppt13p cuchoami2510 18-02-2022 19 6   Download

  • Bài giảng Thiết kế đồ họa 3DS MAX: Bài 6 với mục tiêu bài học là Nhận biết các thanh công cụ Rendering, Interpolation và các lệnh hiệu chỉnh biên dạng; Vận dụng những kiến thức đã học để vẽ hình theo mẫu.

    ppt8p cuchoami2510 18-02-2022 28 5   Download

  • Với tài liệu này, các bạn có thể nắm rõ hơn về cách thức sử dụng các phím tắt trong 3ds max, phục vụ tôt hơn cho việc học và nghiên cứu, đặc biệt là đối với các bạn học công nghệ thông tin. Chúc các bạn thành công với tài liệu này của chúng tôi.

    pdf2p lonely_haipro 10-10-2011 444 126   Download

  • Tài liệu này sẽ giúp các bạn tìm hiêu sâu hơn về phần mề thiết kế đồ học 3DS Max, cụ thể là hướng dẫn các bạn tạo vật liệu Vray trong 3ds max, cho các bạn thấy được sự tiện lợi của phần mềm này với các bạn. Chúc các bạn thành công khi sử dụng phần mềm này.

    pdf12p lonely_haipro 10-10-2011 2583 780   Download

  • Revit Architecture 2009 có giao khá trực quan. Rất thuận tiện trong quá trình thao tắc của bạn, bạn sẽ không mất nhiều thời gian cho việc làm quen với giao diện như ở Autocad hay 3DS Max …. Dưới đây mình

    doc6p jimmiihuan 25-02-2011 426 160   Download

  • Animating Real- Time Game Characters-P14: My intent in writing Animating Real-Time Game Characters has been to share my work methods, thoughts, and ideas about animating real-time characters in 3ds max 4™ and character studio 3®. Any factor that affects the animation process using these two tools has been covered.

    pdf10p camry246 16-09-2010 65 6   Download

  • Bài tập này, các bạn được hướng dẫn vẽ ghế dựa với chất liệu bằng gỗ. Kết quả cuối cùng như hình dưới: Mặc dầu bài tập được biên soạn với 3D MAX 5, nhưng phần lớn kỹ thuật dùng trong bài tập này vẫn làm việc trong các phiên bản mới hơn như 6.0, 7.0, 8.0, 9.0 v.v Độ khó: 4/10 Các bước thực hiện: Khởi động chương trình 3D Max 5.0 bằng cách: Chọn Start All Programs discreet 3ds max 5 3ds max 5. Cửa sổ làm việc chương trình 3D Max xuất hiện. Để thuận...

    pdf6p phuongtuongphu 24-02-2010 918 241   Download

  • Bài tập này, hướng dẫn sử dụng các chức năng cơ bản trên nền 3D Studio Max 8 để vẽ bình cổ và gán vật liệu sứ như hình dưới. Nếu bạn dùng phiên bản mới hơn (5.0, 6.0, 7.0, 9.0) về mặt kỹ thuật không ảnh nhiều đến việc thực hành. Độ khó: 4/10 Các bước thực hiện như sau: Khởi động chương trình 3DS Max 8, chọn Start Programs Autodesk Autodesk 3ds Max 8 3ds Max 8. Trên thanh trình đơn, chọn File Reset trở về thiết lập mặc định của chương trình. Hộp thoại 3ds...

    pdf10p phuongtuongphu 24-02-2010 393 125   Download

  • Bài tập được biên soạn trên nền 3DS Max 3 nhằm khai thác các chức năng cơ bản trong 3DS Max 3 để vẽ quả táo như hình dưới. Về mặt kỹ thuật nếu dùng các phiên bản cũ hay mới hơn như: 3DS Max 5, 6, 7, 8, 9… không ảnh hưởng nhiều đến việc thực tập. Độ khó: 4/10 Từ cảnh phim ở bài tập trước, bạn sẽ tạo một quả táo để thêm vào cảnh chung với quả cam. Quả táo cũng bắt đầu từ một hình cầu. Bạn thêm một Taper và Displace modifier (bộ thay đổi...

    pdf8p phuongtuongphu 24-02-2010 291 61   Download

  • Bài tập được biên soạn trên nền 3DS Max 3 nhằm khai thác các chức năng trong Material Editor của 3DS Max 3 để gán vật liệu cho quả cam. Về mặt kỹ thuật nếu dùng các phiên bản cũ hay mới hơn như: 3DS Max 5, 6, 7, 8, 9… không ảnh hưởng nhiều đến việc thực tập. Độ khó: 3/10 Trên thanh công cụ chính, nhấp biểu tượng 4 quả cầu khác màu để mở hộp thoại Material Editor. (Bạn cũng có thể gọi hộp thoại Material Editor lên bằng cách nhấn phím tắt M ở bất cứ vùng...

    pdf7p phuongtuongphu 24-02-2010 607 109   Download

  • Chọn biểu tượng Assign Material to Selection gán vật liệu lên mặt phẳng đang chọn. Chọn Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán trong vùng nhìn. Ảnh map được hiển thị trong vùng nhìn Perspective. Nhấn phím F9 diễn hoạt hình ảnh tại vùng nhìn Perspective. Tiếp theo gán ảnh map được nhìn từ bên hông xe cho mặt phẳng. Về phương diện kỹ thuật, nếu dùng phiên bản cũ hơn như 3ds Max 7.0 hay 3ds Max 8.0 cũng không ảnh hưởng đến quá trình thực hành. Độ khó: 3/10. Chọn mặt phẳng thứ hai (Plane02) trong vùng nhìn...

    pdf11p phuongtuongphu 24-02-2010 404 119   Download

  • Hộp thoại Material/Map Browser xuất hiện, chọn Bitmap. Nhấp OK chấp nhận. Hộp thoại Select Bitmap Image File hiển thị, chọn file ảnh có tên MAT SAU XE được lưu trong dĩa CD kèm theo. Nhấp Open. Nhấp biểu tượng Assign Material to Selection gán chất liệu lên mặt phẳng đang chọn. Chọn Show Map in Viewport nhằm hiển thị ảnh map vừa gán trong vùng nhìn cho tiện quan sát kết quả. Ảnh map được hiển thị trong vùng nhìn Perspective. Trên thanh công cụ, chọn Quick Render (Production) diễn hoạt hình ảnh tại vùng nhìn Perspective. Kết quả như sau: Tại bảng lệnh Create, trong...

    pdf10p phuongtuongphu 24-02-2010 217 79   Download

CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM

ADSENSE

nocache searchPhinxDoc

 

Đồng bộ tài khoản
2=>2