
Đồ họa 2D
-
Vật liệu MXene Ti3C2 có khung cấu trúc 2D độc đáo cùng với độ dẫn điện cao có nhiều tiềm năng ứng dụng để chế tạo điện cực cho siêu tụ điện. Sử dụng các phương pháp chế tạo đơn giản, hiệu suất cao giúp giảm giá thành và nâng cao tính ứng dụng của vật liệu. Trong nghiên cứu này, MXene Ti3C2 được chế tạo trực tiếp từ Ti3AlC2 thông qua ăn mòn lớp nhôm bằng dung dịch axit HF.
6p
vijaychest
16-05-2024
13
2
Download
-
Chương 5 Giới thiệu những khái niệm cơ bản của phép biến đổi affine. Phép biến đổi hình 2D phép biến đổi hình 3D Biến đổi hệ trục tọa độ Sử dụng phép biến đổi affine trong chương trình Vẽ khung cảnh 3D với OpenGL. Mời các bạn cùng tham khảo!
36p
camelia89
13-01-2012
165
26
Download
-
SolidWorks SolidWorks là một trong những bộ phần mềm chuyên dùng của hãng Dassault System. Được xây dựng với công nghệ thích nghi (adaptive technology) cùng với khả năng mô hình hóa solid, sử dụng chủ yếu trong lĩnh vực cơ khí kỹ thuật. SolidWorks trang bị những thanh công cụ mạnh thông minh, quản lý đối tượng thông minh, trợ giúp quá trình thiết kế. Ta có thể sử dụng SolidWorks để thực hiện các công việc như sau: - Xây dựng mô hình 3D và các bản vẽ 2D. - Quản lý hàng ngàn chi tiết và mô...
35p
doandat203
27-10-2012
335
124
Download
-
Trang bị cho sinh viên những kiến thức cơ bản về kỹ năng sử dụng phần mềm tính toán cho các bài toán kỹ thuật. 5. Mô tả môn học: Môn học cung cấp các khái niệm cơ bản của ngôn ngữ phần mềm Matlab: kỹ năng sử dụng phần mềm, đồ hoạ, tính toán ma trận….. Cơ sở phương pháp tính. Mô phỏng hệ thống động học. Xây dựng, đáng giá chất lượng hệ thống điều khiển tự động.
116p
tuanly90tb
24-09-2012
184
47
Download
-
Bản vẽ 2D là tập hợp các đoạn thẳng và đường cong (đường tròn, cung tròn, elíp, … ) nằm trong mặt phẳng XY. Trong bản vẽ 3D ta thêm vào trục Z. Lịch sử phát triển mô hình 3D bắt đầu bằng việc tạo mặt 21/2 chiều, sau đó dạng khung dây, mặt cong, và cuối cùng là Solid khối rắn.
41p
nguyenvanthucbkdn
26-05-2013
136
17
Download
-
Thiết kế khối dáng ban đầu của công trình (bước này không bắt buộc phải thực hiện).Tạo khối hoặc nhập vào dự án một khối đã tạo sẳn để định nghĩa hình dáng ban đầu của công trình.Chuyển mặt của khối thành tường, sàn, vách kích, mái.2. Thiết lập chiều cao tầng và hệ thống lưới cột3. Thiết kế các thành phần chính của công trình
49p
luuvanqui
21-04-2013
238
59
Download
-
Bài giảng Đồ họa 2D: Các thuật toán xén hình có nội dung trình bày khái niệm xén hình, xén điểm, cách xén, xén đoạn thẳng - Thuật toán Cohen-Sutherland, xén đoạn thẳng - Thuật toán Liang-Barsky, xén đa giác - Thuật toán Sutherland-Hodegman và một số nội dung khác.
48p
hoahue91
21-07-2014
737
50
Download
-
Bài giảng Đồ họa 2D: Đường cong có nội dung trình bày phân loại đường cong theo quan điểm toán học và theo quan điểm thiết kế, Đường cong được biểu diễn bằng hàm số, Đường cong được biểu diễn bằng phương trình tham số, đường cong Cad, đường cong Hermite, đường cong phức, các đường cong Splines, đường cong B-Splines, đường cong Nurbs.
76p
hoahue91
21-07-2014
178
31
Download
-
Bài giảng Đồ họa 2D: Quy trình hiển thị trình bày các bước hiển thị, bao gồm mô hình các đối tượng, hình ảnh của các đối tượng (biến đổi các đối tượng, xén các đối tượng, chuyển hệ tọa độ, vẽ các đối tượng).
29p
hoahue91
21-07-2014
164
10
Download
-
Bài giảng Đồ họa 2D: Các phép biến đổi có nội dung trình bày khái niệm phép biến đổi, công thức phép biến đổi, định nghĩa biến đổi Affine, hệ tọa độ thuần nhất, công thức xác định ảnh của một điểm, cấu trúc dữ liệu, biến đổi điểm – cài đặt, phép biến đổi tịnh tiến, phép biến đổi quay và các nội dung khác.
46p
hoahue91
21-07-2014
124
10
Download
-
David Geary sẽ hướng dẫn bạn từng bước thực hiện trò chơi video HTML5 2D. Sprites — đối tượng đồ họa mà bạn có thể gán các hành vi đến — là một trong những khía cạnh cơ bản nhất và quan trọng của trò chơi video.
35p
tuyetroimuahe123
11-03-2014
94
12
Download
-
Bài 8 "Đồ họa hai chiều trong WPF (2D-Graphics)" giới thiệu về cách xây dựng các đối tượng đồ họa như đoạn thẳng, chuỗi đoạn thẳng, đa giác,... với các cách thức tô vẽ phong phú, đẹp mắt cũng như các hiệu ứng dịch chuyển bằng mã lệnh XAML...
35p
vantung_dong
07-11-2014
127
19
Download
-
Bài giảng Đồ họa máy tính: Các phép biến đổi 2D (2D Transformations) có nội dung giới thiệu về bản chất của phép biến đổi hình học, hai phương pháp để biến đổi hình học, các phép biến đổi hình học cơ bản (tịnh tiến, quay, biến đổi tỉ lệ, biến dạng).
22p
hoahue91
21-07-2014
687
29
Download
-
GDI: Graphical Device Interface GDI+ là API (Application programming interface) cung cấp các lớp cho phép Tạo những đồ họa 2D vector Thao tác trên font, chuỗi ký tự Hiển thị các đường, hình và ảnh… Thư viện FCL chứa các lớp thao tác vẽ trong namespace System.Drawing Tất cả các thao tác tô vẽ trên GUI đều thực hiện bởi chức năng GDI+
0p
trantam2010
26-12-2012
72
11
Download
-
Trong 2D, thế giới được định nghĩa là một mặt phẳng vô hạn, trong một hệ tọa độ nhất định. Chúng ta cần lấy ra một vùng trong mặt phẳng 2D này để xem, thường được gọi là ‘cửa sổ’. Trong thiết bị hiển thị của chúng ta, cần phải xác định một vùng để hiển thị, thường được gọi là ‘viewport’, và sử dụng hệ tọa độ của thiết bị.Cắt bỏ tất cả những vật thể nằm ngoài cửa sổ. Tịnh tiến cho khớp với viewport. Co giãn theo hệ tọa độ của thiết bị....
32p
quynhbv_hp
02-04-2013
200
19
Download
-
Các phép biến đổi Thế nào là một phép biến đổi? P=T(P) Tại sao phải sử dụng các phép biến đổi? Mô hình hóa- Tạo ra các đối tượng với các tọa độ tự nhiên/ tiện lợi- Nhiều phiên bản khác nhau của cùng một mẫu hình- Các mối nối/khung xương – tạo hoạt ảnh robot. Tầm nhìn–Cửa sổ và thiết bị độc lập với nhau–Camera ảo: Các phép chiếu song song và chiếu phối cảnh
31p
quynhbv_hp
02-04-2013
126
13
Download
-
Một số hệ tọa độ Hệ tọa độ thế giới (The world coordinate system) Hệ tọa độ hình dạng (The shape coordinate system) Khung nhìn 3D Tất nhiên là phức tạp hơn 2D –Thêm một chiều mới (!) –Các thiết bị hiển thị là 2D. Cần dùng phép chiếu (projection) để chuyển vật thể hay cảnh vật 3D về thiết bị hiển thị 2D. Cần thực hiện cắt với một khối 3D –Sáu mặt phẳng. –Hình chóp cụt.Hệ tọa độ máy quay (The camera coordinate system)...
26p
quynhbv_hp
02-04-2013
110
10
Download
-
Bài giảng Maple - Lập trình tính toán: Chương 4 - Đồ họa trong Matlab bao gồm những nội dung về đồ họa 2D (lệnh plot, lệnh comet, xác định kiểu trục tọa độ, xác định giới hạn trục tọa độ, chú thích trên đồ thị, vẽ đồ thị trên hai tung độ khác nhau,...).
35p
cocacola_10
02-12-2015
151
33
Download
-
Bài giảng "Tin học chuyên ngành - Chương 5: Đồ họa Matlab" cung cấp cho người học các kiến thức về 3 nội dung: Đồ họa 2D, đồ họa 3D, các loại hàm đặc biệt. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
64p
doinhugiobay_11
15-01-2016
80
7
Download
-
Bài giảng môn Autocad do Nguyễn Văn Đoàn biên soạn sẽ hướng đến giới thiệu tới các bạn hai vấn đề chính về không gian 2D và không gian 3D. Hy vọng tài liệu là nguồn thông tin hữu ích cho quá trình học tập và nghiên cứu của các bạn.
118p
khanhspkt14
29-05-2016
152
20
Download
CHỦ ĐỀ BẠN MUỐN TÌM
