Thiết kế giao diện tương tác người dùng
-
Bài giảng "Tương tác người máy" Chương 1: Thói quen người dùng, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Tầm quan trọng của người dùng; thăm dò an toàn; thành công ngay tức thời; thay đổi hành động đang làm; các tác vụ có thể dùng lặp lại;...Mời các bạn cùng tham khảo!
19p sanhobien72 22-07-2024 5 3 Download
-
Bài giảng "Tương tác người máy" Chương 7: Form và Control, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: lựa chọn control; các control cơ bản; các mẫu thiết kế; forgiving format; structured format;...Mời các bạn cùng tham khảo!
31p sanhobien72 22-07-2024 4 2 Download
-
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 4: Cách tiếp cận và quy trình thiết kế. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng;... Mời các bạn cùng tham khảo!
21p codabach1016 03-05-2024 6 1 Download
-
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 10: Thiết kế giao diện Web. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích về khái niệm tính dùng được của web; phân biệt giữa giao tiếp ứng dụng web và ứng dụng thông thường; giải thích các nguyên tắc cơ bản về thiết kế web; thiết kế và đánh giá giao diện web theo các chỉ dẫn về thiết kế web;... Mời các bạn cùng tham khảo!
67p codabach1016 03-05-2024 9 1 Download
-
Bài giảng Tương tác người máy (UI/UX) - Bài 11: Thiết kế giao diện di động. Sau khi hoàn thành bài học, người học có khả năng: giải thích các nguyên lý cơ bản về thiết kế giao diện di động; giải thích khái niệm về tính dùng được và trò chơi di động; thiết kế giao tiếp di động;... Mời các bạn cùng tham khảo!
52p codabach1016 03-05-2024 10 1 Download
-
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 4 - Cách tiếp cận và quy trình thiết kế" được biên soạn nhằm giúp người học giải thích được mục tiêu thiết kế giao diện cho các hệ tương tác; ánh xạ được các nhiệm vụ thiết kế lấy người dùng làm trung tâm, thiết kế lặp và thiết kế trải nghiệm người dùng. Mời các bạn cùng tham khảo!
21p gaupanda022 03-04-2024 4 2 Download
-
Bài giảng "Giao diện và trải nghiệm người dùng: Bài 12 - Thiết kế các giao diện khác" trình bày những nội dung chính sau đây: Khái quát về các hệ thống, máy móc cần có giao diện; Sự khác biệt của một số HMI điển hình; Các kỹ thuật tương tác phổ biến, tân tiến; Các phương pháp đặc tả HMI;... Mời các bạn cùng tham khảo!
38p gaupanda022 03-04-2024 8 2 Download
-
Smartphone đang ngày càng chiếm thị phần của người dùng di động, các kho ứng dụng trên các hệ điều hành ngày càng phong phú hơn. Trong bài viết này, tác giả sẽ đề cập đến Blend Visual studio và những lợi ích mà nó mang lại cho nền công nghiệp phát triển ứng dụng di động.
5p vijeff 01-12-2023 13 4 Download
-
Nối tiếp phần 1, "Bài giảng Tổng quan biên tập Web: Phần 2" tiếp tục cung cấp cho học viên những kiến thức về biên tập web cho điều hướng và tìm đường; hỗ trợ người dùng tìm kiếm web; thiết kế web hướng đối tượng; biên tập giao diện; quy tắc thiết kế giao diện; đánh giá website; các chỉ tiêu đánh giá website; xây dựng kế hoạch biên tập website;... Mời các bạn cùng tham khảo!
58p chenlinong_0310 23-02-2022 24 4 Download
-
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 5 Quy trình xây dựng hệ tương tác người-máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Quy trình thiết kế phần mềm; Quy trình thiết kế hệ tương tác; Đặc tả yêu câu người dùng; Phân tích nhiệm vụ; Thiết kế tương tác người máy; Đánh giá hệ thống. Mời các bạn cùng tham khảo!
76p hoathachthao090 25-02-2022 27 5 Download
-
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 0 giới thiệu nội dung bài học gồm có Tổng quan về tương tác người-máy; Tâm lý nhận thức của con người trong giao tiếp và xử lý; Nhân tố máy tính trong tương tác người máy; Các nguyên tắc chính trong giao tiếp người dùng - máy tính;...mời các bạn cùng tham khảo!
4p hoathachthao090 25-02-2022 28 4 Download
-
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 4 Các nguyên tắc chính trong giao tiếp người dùng - máy tính, cung cấp cho người học những kiến thức như: Tổ chức tương tác người - máy; Các nguyên tắc chính trong thiết kế tương tác người – máy. Mời các bạn cùng tham khảo!
49p hoathachthao090 25-02-2022 17 4 Download
-
Bài giảng Tương tác người-máy và giao diện đồ họa: Chương 6 Thiết kế giao diện tương tác người - máy, cung cấp cho người học những kiến thức như: Thiết kế lấy người dùng làm trung tâm; Thiết kế giao diện. Mời các bạn cùng tham khảo!
36p hoathachthao090 25-02-2022 28 5 Download
-
Luận văn nghiên cứu phương pháp kiểm thử CTS do Google đề xuất với các đối tác muốn sử dụng hệ điều hành Android trên các thiết bị di động. Từ phương pháp này đã xây dựng cách tiếp cận kiểm thử một dự án Android Junit Test, đồng thời xây dựng công cụ hỗ trợ kiểm thử các phần mềm Android Junit trên các thiết bị di dộng thực tế. Công cụ đã mang lại những ưu điểm đáng kể so với việc kiểm thử trực tiếp hiện nay trên các môi trường phát triển như Eclipse hay Android Studio. Nó mang đến một giao diện thân thiện với người dùng và hỗ trợ nhưng tính năng trực quan.
19p inception36 25-11-2021 73 4 Download
-
Mục tiêu của bài giảng nhằm cung cấp cho người học những kiến thức và kỹ năng cơ bản để xây dựng khả năng thiết kế tốt cho những hệ thống tương tác ở các mức kỹ thuật, tính năng và nhận thức (cognitive) thông qua sự hiểu biết về các thách thức đang đối mặt với những người dùng của một hệ thống; thu được một quy trình làm việc hợp lý để thiết kế giao diện; khám phá và yêu thích môn học Tương Tác Người–Máy.
141p cucngoainhan3 10-11-2021 26 3 Download
-
Giáo trình mô đun Thi công xây trát cơ bản trang bị cho người học những kiến thức và kỹ năng như: Trình bày được kỹ thuật, quy trình đào mương, tạo rãnh đặt ống; trình bày được quy trình lắp dựng giàn giáo đúng yêu cầu kỹ thuât; sử dụng đúng kỹ thuật các dụng cụ cầm tay, thiết bị chuyên dùng của nghề; xây được các loại tường đảm bảo yêu cầu kỹ thuật; trát được tường phẳng, đảm bảo yêu cầu thiết kế;
73p cucngoainhan1 01-10-2021 42 6 Download
-
Đề tài nêu lên phương tiện truyền thông xã hội đã phát triển đáng kể trong thời đại của điện thoại thông minh và internet. Các công cụ giao tiếp trên mạng xã hội đã thay đổi sâu sắc toàn bộ cuộc sống và cách mọi người tương tác với người khác và thế giới xung quanh. Dần dần, mạng xã hội bắt đầu có vai trò thiết yếu hơn trong việc xây dựng các cộng đồng, khuyến khích mọi người tham gia vào các nhóm, trao đổi thông tin hoặc kiến thức.
15p wangxinling 23-07-2021 40 5 Download
-
"Bài giảng Tương tác người máy - Chương 1: Giới thiệu chung" được biên soạn nhằm tìm hiểu tầm quan trọng của việc thiết kế một giao diện người dùng tốt; tầm quan trọng của việc thiết kế một giao diện tốt; tìm hiểu về con người, thị giác, phân tích tín hiệu, vách ảo, đảo hình nền và chiếc ly...
44p gaocaolon10 03-03-2021 32 4 Download
-
Nghiên cứu này trình bày mô hình thiết kế chế tạo một bảng hướng dẫn điện tử gắn trên máy đan len thủ công cùng với phần mềm nhúng vào vi điều khiển lắp trên đó. Bảng hướng dẫn làm việc theo thời gian thực giám sát và hỗ trợ các thao tác công nghệ của công nhân dệt. Quy trình dệt được hiển thị trên bảng giao diện tương tác người dùng, điều khiển hoạt động máy đan len phẳng 2 gường kim.
8p kethamoi10 29-01-2021 50 6 Download
-
Đề bài: Bình giảng đoạn thơ: "Tiếng thơ ai động đất trời... Tiếng thương như .tiếng mẹ ru những ngày" trong bài Kính gửi cụ Nguyễn Du của Tố Hữu.. Bài làm..Có lẽ ở nền văn học nào, thời đại văn học nào người ta cũng thấy tồn tại một nguồn cảm .hứng đầy tinh thần nhân văn, ấy là cảm hứng về con người và sự nghiệp của những danh .nhân văn hoá. Ngoại trừ nhưng bài chỉ dừng ở mức thù tạc, giao đãi, lễ lạt, thành công .chủ yếu ở đây trước hết thuộc về những tác phẩm xuất phát từ tấc lòng tri âm, tri kỷ. .
5p lanzhan 20-01-2020 190 5 Download